SE、Konami還是Capcom?索尼下一步該收購誰
- 來源:pslifestyle
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
獨(dú)占才能販賣主機(jī),最近幾年來微軟火速收購了一系列工作室,讓索尼近十年來首次處于被動(dòng)局面。昨晚微軟宣布收購動(dòng)視暴雪更是加劇了這一形勢,很多玩家認(rèn)為索尼受到的影響和威脅最大。所以外媒PS Lifestyle認(rèn)為索尼需要收購一家大型公司來抵消微軟收購B社以及動(dòng)視暴雪,但應(yīng)該是哪一家呢?
幾年前,還有大量第三方工作室似乎太過成熟而無法被收購。 畢竟,考慮到它們的成功,誰會(huì)想到ZeniMax會(huì)被出售呢? 然而,事實(shí)并非如此,ZeniMax也并非特例,微軟收購動(dòng)視暴雪的計(jì)劃就是明證。 那么,PlayStation將如何回答這個(gè)問題呢?
索尼將推出類似Game Pass的訂閱服務(wù)就差官方自己公布了,這意味著索尼將需要尋找更多的獨(dú)占內(nèi)容去填補(bǔ)游戲庫去和微軟競爭。
當(dāng)索尼尋找收購目標(biāo)時(shí),我們很有可能看到索尼將目標(biāo)轉(zhuǎn)向他們的國內(nèi)——日本,這是微軟從來沒有深扎根的地方。PS Lifestyle想到了三個(gè)潛在的收購目標(biāo):
Capcom
FromSoftware
SE
以上這三家公司在最近今年都非常成功,擁有索尼可以利用的大量IP。不過還有一家更好的潛在目標(biāo)被收購,那就是Konami,有《寂靜嶺》《合金裝備》《惡魔城》等知名IP。


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