- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:世嘉
- 發(fā)售:2023-02-24
- 開(kāi)發(fā):Relic Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),寫(xiě)實(shí),歷史,軍事,RTS,俯視,即時(shí)戰(zhàn)略
《英雄聯(lián)3》建筑破壞視頻展示 大炮轟房子不要太爽
- 來(lái)源:GameSpot
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
開(kāi)發(fā)商Relic分享了《英雄連3》其中一個(gè)最重要功能的一些細(xì)節(jié):把東西炸翻天。雖然前兩代游戲有著不俗的建筑摧毀元素,但《英雄連3》看起來(lái)加強(qiáng)了這一功能,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗中都會(huì)出現(xiàn)。
首席環(huán)境美工Patrick Lopetrone在論壇里寫(xiě)道:
“關(guān)于《英雄連3》的破壞,大家注意的第一件事就是它感覺(jué)非常的真實(shí)。雖然1代和2代更早加入了破壞,但它們沒(méi)有真實(shí)物理碎片。在3代中,我們破壞整棟建筑,產(chǎn)生真實(shí)的幾何碎片,而不是過(guò)去使用的FX碎片。我們的碎片看起來(lái)更加真實(shí)的原因在于他們破壞時(shí)產(chǎn)生的碎片貼圖和健康時(shí)是一樣的?!?
Lopetrone還表示,他們還在建筑中應(yīng)用了物理,以至于游戲有一個(gè)令人滿(mǎn)意的破壞感受,這一真實(shí)性通過(guò)確保所有建筑物都有多層材料。在實(shí)戰(zhàn)中,借助于Relic自己的Essence引擎,一個(gè)被大炮攻擊的建筑物將噴射磚頭、砂漿和石膏雨。建筑物仍然可以承受大量的傷害,但最終它們會(huì)坍塌成一堆瓦礫。
除了令人深刻的破壞功能外,《英雄連3》還支持在單人戰(zhàn)役中做出戰(zhàn)術(shù)暫停,以供玩家做出關(guān)鍵決定。
視頻1
視頻2
視頻3


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