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宮崎英高表示不想玩《艾爾登法環(huán)》:沒(méi)有新鮮感

時(shí)間:2021-12-27 11:08:21
  • 來(lái)源:Wccftech
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

將于2022年2月25日發(fā)售的《艾爾登法環(huán)》備受玩家期待。近日宮崎英高接受EDGE雜志采訪,回答了幾個(gè)問(wèn)題,包括《艾爾登法環(huán)》為何沒(méi)有玩家可佩戴的戒指。

宮崎英高表示不想玩《艾爾登法環(huán)》:沒(méi)有新鮮感

宮崎英高表示這么做有幾個(gè)原因,“首先,我們?cè)谥暗挠螒颉貏e是《黑暗之魂》——對(duì)戒指進(jìn)行了很多探索,作為護(hù)身符使用。所以我們想以不同方式,更多種類(lèi)來(lái)設(shè)計(jì)這次的護(hù)身符。其次,本作中戒指確實(shí)以物理“指環(huán)”(finger rings)的形式存在,但更多是作為參與故事和獨(dú)特角色事件的獨(dú)特物品。因此,我們希望其在《艾爾登法環(huán)》世界中有特殊的定位,而且從設(shè)計(jì)角度來(lái)看,它是與護(hù)身符不同的東西。"

宮崎英高表示不想玩《艾爾登法環(huán)》:沒(méi)有新鮮感

緊接著宮崎英高說(shuō)了一些稍微令人驚訝的話。他表示《艾爾登法環(huán)》算是他心中理想的游戲,但他可能不會(huì)玩。因?yàn)樗撕芏鄷r(shí)間去制作這款游戲,所以不會(huì)有新鮮感覺(jué),也不會(huì)得到作為新玩家將要經(jīng)歷的任何未知體驗(yàn)。但《艾爾登法環(huán)》肯定會(huì)讓眾冒險(xiǎn)家滿意,這要?dú)w功于FromSoftware在游戲里融入的多樣性。

宮崎英高表示不想玩《艾爾登法環(huán)》:沒(méi)有新鮮感

“我們想創(chuàng)造這個(gè)世界,它充滿了探索未知的樂(lè)趣。所以我們?yōu)槊半U(xiǎn)家們創(chuàng)造了許多誘人的東西,準(zhǔn)備了許多神秘場(chǎng)景,讓玩家在閱讀或聽(tīng)說(shuō)后想去尋找、想去探索。多樣性是我們?cè)谥谱髟撟鲿r(shí)努力追求的目標(biāo),我相信我們已經(jīng)成功實(shí)現(xiàn)了?!?

在采訪中宮崎英高還透露了其他一些消息,比如騎馬作戰(zhàn)不會(huì)以任何方式強(qiáng)加給玩家。它應(yīng)該被看作是眾多策略中另一種可行的策略。

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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:萬(wàn)代南夢(mèng)宮
  • 發(fā)售:2022-02-25(PC)
  • 開(kāi)發(fā):FromSoftware
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:劇情,硬核類(lèi)魂系列,3A角色自定義

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