- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行: SCE,PlayStation Publishing LLC
- 發(fā)售:2022-11-09(PS5)
- 開發(fā): SCE,Santa Monica Studios,Jetpack Interactive
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺(tái):PC PS4 PS5
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),奇幻,劇情,神話,暴力,3A,電影式,動(dòng)作角色扮演,砍殺
《戰(zhàn)神5》將是北歐神話最終作 不想把故事拉的太長(zhǎng)
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《戰(zhàn)神4》導(dǎo)演Cory Barlog透漏《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》將是北歐神話中的最后一作,這是為了避免把故事講得太長(zhǎng)。
在接受外媒采訪時(shí),這位系列前作的導(dǎo)演透漏,是他決定用《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》終結(jié)《戰(zhàn)神》的北歐神話系列。2018年的《戰(zhàn)神4》和即將到來的續(xù)作《戰(zhàn)神5》開發(fā)用了5年,而如果開發(fā)成三部曲講述完一個(gè)故事線,原本大約需要15年時(shí)間(每作大約4-5年),Barlog認(rèn)為這個(gè)時(shí)間太長(zhǎng)了。
在采訪中,Barlog和5代導(dǎo)演Eric Willianms也談到了敵人種類,他們已經(jīng)意識(shí)到《戰(zhàn)神4》游戲的敵人種類太少的問題。他們確認(rèn)《戰(zhàn)神4》中的部分?jǐn)橙藢?huì)回歸到《戰(zhàn)神5》中,其中一些將以全新方式回歸。
《戰(zhàn)神5》將于2022年發(fā)售。


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