前PS老大解釋為何離開SIE:避免過度勞累
- 來源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
前任PlayStation大佬Shawn Layden突然在2019年9月30日公布了離開的消息,在此之前,他已經(jīng)在索尼任職32年。索尼沒有公布為什么Layden離開,只是提到他要走了,公司將會非常懷念他,而Layden本人也在這個(gè)事情上沒有交代清楚。
在離職將近兩年后,Layden接受了彭博社的采訪,他離開PlayStation是為了避免過度疲勞,并在公司留下好名聲。
“這是一個(gè)屬于年輕人的活動(dòng)。我感覺這是一個(gè)我為后人留下印記的好時(shí)機(jī)。”
Layden解釋說在他離任的最后幾年中,他幫助公司推出了整個(gè)PS4世代一些評價(jià)最好的游戲,比如《地平線:黎明時(shí)分》和《戰(zhàn)神4》。他表示當(dāng)他離開的時(shí)候,恰好是PS5世代開始的前一年,這一切都?xì)w功于時(shí)機(jī)的把握。
彭博社還問到Layden他的離開是否和當(dāng)前的老大Jim Ryan有關(guān),有傳聞稱兩人不和。彭博社在報(bào)道中稱Layden對于這個(gè)問題不愿意給出具體細(xì)節(jié),他只是簡單地回答說:”我認(rèn)為在我個(gè)人認(rèn)為最好的時(shí)候,花了時(shí)間去接受它,我再開心不過了。“
此外,Layden還表達(dá)了對3A游戲開發(fā)成本上升的擔(dān)憂。
Layden表示游戲開發(fā)成本看起來每一代都將翻一倍。他透露他幫助推出的PS4游戲每個(gè)至少花費(fèi)1億美元,因此他推斷PS5獨(dú)占游戲的開發(fā)成本最終可能高達(dá)2億美元,PS5游戲的定價(jià)只能上升。

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