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《艾爾登法環(huán)》游戲內(nèi)文本并非由喬治馬丁撰寫(xiě)

時(shí)間:2021-08-30 08:38:48
  • 來(lái)源:IGN
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

FromSoftware新作《艾爾登法環(huán)》(Elden Ring)備受玩家期待,《冰與火之歌》作者喬治R.R.馬丁主要負(fù)責(zé)世界架構(gòu)和人物角色的設(shè)計(jì),而游戲內(nèi)文本卻是由宮崎英高編寫(xiě)的。

《艾爾登法環(huán)》游戲內(nèi)文本并非由喬治馬丁撰寫(xiě)

近日FromSoftware的社區(qū)經(jīng)理Yasuhiro Kitao在接受外媒IGN采訪時(shí)表示,《艾爾登法環(huán)》里諸如NPC對(duì)話,以及其他游戲文本并非由喬治R.R.馬丁撰寫(xiě),而是由宮崎英高親自編寫(xiě)的。

Yasuhiro Kitao還表示《艾爾登法環(huán)》的故事仍類似于魂系列敘事方式,他說(shuō):“新作故事是以片段形式講述的,我們并沒(méi)有改變?cè)瓌t,即提供給玩家能自行解釋的世界和敘事。”

《艾爾登法環(huán)》將于2022年1月21日發(fā)售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC平臺(tái),支持中文。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:萬(wàn)代南夢(mèng)宮
  • 發(fā)售:2022-02-25(PC)
  • 開(kāi)發(fā):FromSoftware
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:劇情硬核,類魂系列3A,角色自定義

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