《死亡終局:輪回試煉2》Switch版將于2021年內(nèi)發(fā)售
- 來源:CompileHeart
- 作者:3DM整理
- 編輯:跳跳糖
來自游戲開發(fā)商 Compile Heart 于今日(6月10日)發(fā)布的最新消息,ARPG游戲《死亡終局:輪回試煉2(Death end re;Quest 2)》確認(rèn)將推出Switch版本,并于2021年內(nèi)發(fā)售。
Compile Heart 并未透露《死亡終局:輪回試煉2》Switch版本的具體發(fā)售日期,更詳細(xì)的發(fā)售信息將在之后公開。《死亡終局:輪回試煉2》最初于2020年2月登陸PS4平臺(tái),2020年8月推出PC版本。
關(guān)于《死亡終局:輪回試煉2》
【世界觀?系統(tǒng)】
在遙遠(yuǎn)的詛咒之城發(fā)生的悲劇——
現(xiàn)實(shí)世界中出現(xiàn)的「神秘現(xiàn)象」「接連失蹤的住宿生」「城中潛藏的陰謀」「妹妹的下落」……
超越前作的恐懼襲來。
眾多謎團(tuán)交錯(cuò),恐怖與絕望的RPG。
不同于前作的Bug,本作中「詛咒」將逐漸侵蝕現(xiàn)實(shí)世界。
利用Bug的特色依然存在,憑借詛咒“擊飛敵人”的「擊飛Bug」。
全面升級(jí)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)將給玩家?guī)砀蟮挠螒驑啡ぁ?
在劇情或探索中選擇錯(cuò)誤的行動(dòng)就會(huì)導(dǎo)致游戲結(jié)束,系列獨(dú)有的「死亡終局」也依然存在。
【主創(chuàng)】
· 角色設(shè)計(jì):NanamedaKei
· 概念設(shè)計(jì):Yo-shimizu
· 劇本:祁答院慎
· 主題歌:月蝕會(huì)議(KingRecord)
· 音樂:杉浦勇紀(jì)
由創(chuàng)作過多個(gè)獵奇恐怖類人氣作品的『祁答院慎』操刀的哥特風(fēng)恐怖懸疑!
NanamedaKei精心繪制的多名角色。
主要角色及個(gè)性十足的次要角色合計(jì)30人以上!
登場(chǎng)角色全語音!錄制語音總計(jì)12,000條以上!
同時(shí)搭載多個(gè)角色根據(jù)狀況展開對(duì)話的場(chǎng)景語音和營地事件!
【戰(zhàn)斗】
戰(zhàn)斗采用一回合執(zhí)行三次行動(dòng)的「三連行動(dòng)」系統(tǒng)。
每回合從「攻擊」「道具」「防御」「技能」任意選擇三項(xiàng)行動(dòng)的系統(tǒng)。選擇〈攻擊〉?〈防御〉?〈道具〉,即代表攻擊后進(jìn)行防御再使用道具。
通過本系統(tǒng),玩家可以實(shí)現(xiàn)更具有戰(zhàn)略性的高速戰(zhàn)斗。
前作搭載的擊飛敵人造成追加傷害的「擊飛Bug」升級(jí)為「超級(jí)擊飛Bug」。
使用帶有此效果的技能攻擊敵人,可使敵人飛得更遠(yuǎn)。選擇攻擊方向,使用會(huì)觸發(fā)「超級(jí)擊飛Bug」的技能攻擊敵人,可將敵人擊飛至其他敵人身邊,對(duì)多個(gè)敵人造成大量傷害。
探索區(qū)域是以孤兒院「華茲渥斯」為中心的各個(gè)區(qū)域。
探索怪物游蕩的區(qū)域,解開「里茨什瓦拉」入夜后詛咒蔓延的謎團(tuán)吧。

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