《地平線:西部禁域》總監(jiān):PS4版不會拖累PS5版
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《地平線:西部禁域》作為一個跨世代游戲讓一些粉絲感到擔(dān)憂,很多人認為開發(fā)商為了確保這款游戲在PS4上運行良好,有可能會做出讓步導(dǎo)致PS5版本受限,不能充分利用PS5的硬件。近日開發(fā)者出面解釋說,不存在這種情況。
在接受Hardware Zone采訪時,游戲總監(jiān)Mathijs de Jonge表示《地平線:西部禁域》跨世代開發(fā)沒有在任何方面限制PS5版本。
“我認為跨世代開發(fā)在任何方面都沒有限制。當(dāng)我們開始這個游戲的概念時,我們有很多最終被加進去的想法,以至于我們甚至都沒有考慮硬件限制或任何其他因素。我們只想設(shè)計一個真正獨特精彩的游戲體驗。一個令人驚嘆的冒險。游戲中所有的任務(wù)和活動也是這么設(shè)計的。”
Jonge然后談到了PS5版本在PS4版本基礎(chǔ)上所進行的改進,比如視覺增強,支持Dualsense等等。
“我認為這兩個主機之間的差別,除了3D音頻,快速載入和DualSense之外,還在于畫質(zhì)方面。在PS5上,我們加入了更多的細節(jié),比如你可以看到Aloy臉部的微小毛發(fā)。你從很遠的地方就能看到海量的細節(jié)。
我覺得很多人沒有在Demo中注意到,但是你可以看到苔蘚長在巖石上。在PS5上,每一個苔蘚都是單獨渲染的,所以PS5很強大,它可以為圖像加入如此多的細節(jié)。我認為這是最大的增量之一,僅次于機器的處理能力。我們也為PS5用了特定光照設(shè)備。有一個過場動畫照明設(shè)備,通常我們只用于過場動畫中,但PS5是如此的強大,我們可以一直使用它。在演示中,非常高質(zhì)量的渲染和光照系統(tǒng)隨處可見。所以這些都是PS5版的額外特色,讓游戲看起來更加精美?!?

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