- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Viva Media, LLC
- 發(fā)售:2024-11-20(PC)
- 開(kāi)發(fā):GSC Game World
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC XBOXONE XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),潛入,非線性,后末日,多支線
開(kāi)發(fā)者表示《潛行者2》開(kāi)放世界對(duì)于劇情來(lái)說(shuō)至關(guān)重要
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
《潛行者2》看起來(lái)相當(dāng)富有魅力,其中一個(gè)突出的特點(diǎn)是游戲的開(kāi)放世界。根據(jù)其開(kāi)發(fā)者的說(shuō)法,這款第一人稱恐怖射擊游戲?qū)⒂袛?shù)百小時(shí)的內(nèi)容,可見(jiàn)其開(kāi)放世界規(guī)模之大,GSC Game World也表示,這個(gè)世界本身將是完全無(wú)縫的,這也是比較有趣的地方。
然而,根據(jù)開(kāi)發(fā)商的說(shuō)法,《潛行者2》的開(kāi)放世界是游戲體驗(yàn)的關(guān)鍵部分,從講述故事到建立規(guī)模感,甚至是展示禁區(qū)的“更新之美”。GSC Game World公關(guān)經(jīng)理Zakhar Bocharov在最近的一次采訪中表示:“《潛行者2》主要圍繞新劇情來(lái)展開(kāi),沒(méi)有開(kāi)放世界,我們無(wú)法講述這個(gè)劇情。玩家需要感受世界規(guī)模和自己抉擇帶來(lái)的結(jié)果。這可能會(huì)相對(duì)耗時(shí),并且?guī)?lái)相當(dāng)大的影響??傊哼@是一段有著特定節(jié)奏和結(jié)果的旅程。
“另外,這也是為了看到 “Zone”重新煥發(fā)出的美麗。無(wú)縫的開(kāi)放世界是該系列系列一直追求的目標(biāo)。希望玩家能同時(shí)喜歡我們精心制作的劇情和世界。它們對(duì)我們來(lái)說(shuō)是相當(dāng)特別的”。
在同一次采訪中,Bacharov提到《潛行者2》將擁有多個(gè)分支和結(jié)局,玩家需要“多次”通關(guān)才能看到游戲故事所提供的所有內(nèi)容。
《潛行者》2正在為XSX/S和PC平臺(tái)開(kāi)發(fā)。GSC Game World表示目前沒(méi)有PS5版的計(jì)劃,但最近的開(kāi)發(fā)表明,這款游戲在Xbox主機(jī)上的獨(dú)家使用權(quán)將持續(xù)3個(gè)月,所以它可能會(huì)出現(xiàn)在索尼的新主機(jī)上,但這款游戲應(yīng)該不會(huì)在PS4或Xbox One上推出。


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