索尼財(cái)報(bào):PS5去年銷量450萬(wàn) 主機(jī)仍在虧本出售中
- 來(lái)源:索尼
- 作者:3DM編譯
- 編輯:跳跳糖
索尼官方于今日(2月3日)發(fā)布了2021財(cái)年第三季度(2020年10月至12月)的財(cái)報(bào),2020財(cái)年第三季度索尼集團(tuán)共錄得銷售收入26965億日元,較去年同期增長(zhǎng)9%;去除(本財(cái)季與去年同期)股權(quán)交易、稅率差異、庫(kù)存減記、新冠全球援助基金支出等一次性因素,錄得營(yíng)業(yè)利潤(rùn)3514億日元,同比增長(zhǎng)27%;(去除一次性因素影響)凈利潤(rùn)繼續(xù)同比大漲59%,至3439億日元。
盡管目前全球新冠疫情前景仍不明朗,但憑借索尼高端大屏電視等黑科技電子產(chǎn)品的良好表現(xiàn);新一代PS5游戲主機(jī)的發(fā)售和熱銷、游戲內(nèi)容發(fā)售及PS Plus注冊(cè)會(huì)員增加;以《鬼滅之刃:無(wú)限列車(chē)篇》電影為代表的動(dòng)漫業(yè)務(wù)的大幅增長(zhǎng);流媒體音樂(lè)、手機(jī)游戲等在線娛樂(lè)業(yè)務(wù)的增長(zhǎng)等等,索尼集團(tuán)旗下的游戲、電子、音樂(lè)、影視和金融業(yè)務(wù)在第三季度都實(shí)現(xiàn)了營(yíng)業(yè)利潤(rùn)的增長(zhǎng)。
索尼繼續(xù)上調(diào)了對(duì)全年業(yè)績(jī)數(shù)字的預(yù)測(cè),預(yù)計(jì)2020財(cái)年索尼集團(tuán)可實(shí)現(xiàn)銷售收入88000億日元,上一季度預(yù)期為85000億日元;營(yíng)業(yè)利潤(rùn)預(yù)期亦從第二季度時(shí)的7000億日元上調(diào)至9400億日元。
索尼游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)(G&NS)第三季度增長(zhǎng)勢(shì)頭更加強(qiáng)勁,錄得銷售收入8832億日元,較去年大幅增長(zhǎng)40%。營(yíng)業(yè)利潤(rùn)同比增長(zhǎng)267億日元,至802億日元。主要得益于PlayStation5(PS5)游戲主機(jī)的發(fā)售而增加了硬件銷售,此外游戲軟件及PlayStation Plus(PS Plus)訂閱服務(wù)銷售也有所增長(zhǎng)。減少部分主要來(lái)自PS5主機(jī)發(fā)布相關(guān)的促銷及常規(guī)管理費(fèi)用,以及PS5低于成本的戰(zhàn)略定價(jià)。
財(cái)報(bào)中游戲相關(guān)業(yè)務(wù)
· 本季度索尼硬件出貨量為590萬(wàn)臺(tái)。其中PS4銷量140萬(wàn),PS5銷量450萬(wàn)
· 本季度PS4/PS5平臺(tái)共售出了1.037億款游戲,其中1840萬(wàn)款為第一方游戲
· 第三季度53%的銷售額來(lái)自數(shù)字下載版,從2020年全年來(lái)看,數(shù)字版銷量占比63%
· 《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》銷量410萬(wàn),《漫威蜘蛛俠》銷量1320萬(wàn)
· 截止至2020年12月31日,PS5主機(jī)售出450萬(wàn)臺(tái)(PS4在2013年同一季度的出貨量也達(dá)到450萬(wàn)臺(tái))
· PSN活躍用戶數(shù)量達(dá)1.14億
· PlayStation Plus付費(fèi)用戶總數(shù)從去年同期的3880萬(wàn)增加到現(xiàn)在的4740萬(wàn)
· PS4在第三季度出貨量?jī)H為140萬(wàn)臺(tái),低于去年的600萬(wàn),目前PS4總銷量為1.151億臺(tái)
· PS5主機(jī)銷售目前處于虧損狀態(tài)(因?yàn)檫\(yùn)輸?shù)仍?,成本大于售價(jià)),但索尼游戲業(yè)務(wù)的營(yíng)業(yè)收入同比增長(zhǎng)了50%。其原因是其利潤(rùn)豐厚的軟件和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)銷售,這是索尼網(wǎng)絡(luò)銷售(PS+、數(shù)字版游戲、DLC等)業(yè)務(wù)創(chuàng)紀(jì)錄的一個(gè)季度
其他業(yè)務(wù)部分收入
音樂(lè)業(yè)務(wù)(Music) 該業(yè)務(wù)領(lǐng)域第三季度漲勢(shì)喜人,錄得銷售收入達(dá)2,645億日元,較去年同期增長(zhǎng)22%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為597億日元,同比大增234億日元。主要得益于視覺(jué)媒體和平臺(tái)的銷售增加、以《鬼滅之刃:無(wú)限列車(chē)篇》電影為代表的動(dòng)漫業(yè)務(wù)增長(zhǎng)、手機(jī)游戲業(yè)務(wù)的優(yōu)異表現(xiàn)、音樂(lè)唱片公司和音樂(lè)發(fā)行公司的流媒體收入增加。
影視業(yè)務(wù)(Pictures)銷售收入同比減少448億日元至1912億日元,主要原因是受新冠疫情影響,影院上映作品減少等因素導(dǎo)致電影業(yè)務(wù)收入下降。但是由于電影業(yè)務(wù)的院線營(yíng)銷支出減少、電視節(jié)目授權(quán)和家庭娛樂(lè)收入(來(lái)自往年及影視資源庫(kù)作品)增加抵消了上述負(fù)面影響,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)同比大漲168億日元至222億日元。
電子產(chǎn)品及解決方案業(yè)務(wù)(EP&S)銷售收入基本同比持平,達(dá)6490億日元,電視產(chǎn)品型號(hào)優(yōu)化帶來(lái)的銷售收入增長(zhǎng),與手機(jī)銷售臺(tái)數(shù)減少導(dǎo)致的收入降低和負(fù)面的匯率影響相抵。受電視和數(shù)碼影像產(chǎn)品型號(hào)組合優(yōu)化、移動(dòng)業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng)成本降低等影響,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)同比大幅增長(zhǎng)254億日元,至1058億日元。
影像及傳感解決方案業(yè)務(wù)(I&SS)銷售收入同比減少10%至2669億日元,主要原因是用于移動(dòng)產(chǎn)品的圖像傳感器銷售收入減少。由于折舊攤銷和研發(fā)費(fèi)用增加以及銷售收入減少等,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)同比下降至504億日元。
金融服務(wù)業(yè)務(wù)(Financial Services)收入同比增長(zhǎng)4%至4253億日元,主要原因是索尼人壽收入增加以及金融服務(wù)業(yè)務(wù)在上一財(cái)年第四季度成為索尼集團(tuán)全資子公司帶來(lái)的積極影響。受益于索尼人壽營(yíng)業(yè)利潤(rùn)的顯著提升,金融服務(wù)業(yè)務(wù)營(yíng)業(yè)利潤(rùn)同比大增140億日元,至466億日元。


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