Capcom確認(rèn)《怪物獵人:崛起》體驗(yàn)版卡頓問題不會出現(xiàn)在正式版游戲中
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
Capcom今日確認(rèn),《怪物獵人:崛起》體驗(yàn)版中出現(xiàn)的卡頓問題不會在正式版游戲中出現(xiàn)。消息來自于《怪物累人》日本官方Twitter。
Capcom的聲明如下:
“對于使用《怪物獵人:崛起》體驗(yàn)版的用戶,如果用戶賬號注冊好友的數(shù)量超過了一定數(shù)值,那么這款游戲?qū)㈤_始卡頓,這是一個(gè)處理失敗。請大家放心,我們已經(jīng)確認(rèn)這個(gè)問題不會在完整版游戲中出現(xiàn)。我們?yōu)橐鸬娜魏尾槐愕狼福兄x您的支持。”
已經(jīng)有多個(gè)玩家在Twitter上指出,當(dāng)涉及的Switch賬號在他們的好友列表上有大量好友時(shí),《怪物獵人:崛起》體驗(yàn)版機(jī)會出現(xiàn)嚴(yán)重地卡頓。與之相反的是,好友列表沒有好友的玩家在體驗(yàn)版游戲中完全沒有遇到過卡頓現(xiàn)象。
除了這些卡頓問題,《怪物獵人:崛起》體驗(yàn)版似乎在任天堂機(jī)器Switch上運(yùn)行地非常流暢,根據(jù)之前的測試,體驗(yàn)版很少有低于30FPS的情況。
《怪物獵人:崛起》將于3月26日發(fā)售,登陸Switch。

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