《殺手3》新情報:文件大幅壓縮,視覺效果升級
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《殺手3》開發(fā)商IO Interactive分享了一些關(guān)于新作的情報,確認了游戲的視效優(yōu)化和容量。
在ResetERA的一系列帖子中,任職于IO Interactive的一位開發(fā)者回答了部分問題,介紹了游戲新作的一些情報。
在探討《殺手3》開場五分鐘的主題帖中,開發(fā)者說道:“我們已經(jīng)讓游戲的文件容量大幅降低。三款游戲所有的內(nèi)容加起來也就100G左右?!?
至于他們是如何做到的,開發(fā)者解釋:“首先要歸功于數(shù)據(jù)管理和文件結(jié)構(gòu),還有我們交付游戲的方式,這樣我們就可以移除重復(fù)數(shù)據(jù)了。我們還使用了更新更好的材質(zhì)壓縮,這也很有幫助?!?
《殺手》前兩款游戲在PS4/PS5上占大概125G容量,而再來一款新游戲之后,容量不增反減,到了100G,這樣的消息還是很不錯的。
如果玩家購買了《殺手》和《殺手2》,又入手《殺手3》的話,除了文件容量減少之外,視效方面還獲得了優(yōu)化。開發(fā)者解釋道:“我們升級了引擎的屏幕空間反射。而且這還向下兼容了前兩款游戲,很多物體表面效果得到了升級?!?
PS4和Xbox One版都得到了應(yīng)用,畫面看上去比以前更加出色:“之前那兩款游戲是有反射效果的,但我們對引擎進行了升級(基本版PS4和Xbox One都有),所以現(xiàn)在反射的效果就更強了。比如,巴黎時裝秀的T臺上現(xiàn)在就能出現(xiàn)模特和房間的倒影。這就讓整個場景的效果更加出彩。”
《殺手3》將于2021年1月20日發(fā)售,登陸PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series和PC平臺。

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