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《恐怖黎明》開發(fā)商:別太在意新主機(jī)浮點(diǎn)性能 普通玩家不關(guān)注 看看任天堂就知道了

時(shí)間:2020-05-11 14:56:43
  • 來(lái)源:segmentnext
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:亂走位的奧巴馬

次世代主機(jī)PS5和Xbox Series X的GPU性能都已經(jīng)公布,根據(jù)《恐怖黎明》開發(fā)商Crate Entertainment的說法,千萬(wàn)不要將主機(jī)浮點(diǎn)性能作為衡量?jī)?yōu)質(zhì)游戲平臺(tái)的標(biāo)準(zhǔn)。那些對(duì)此仍然堅(jiān)信不疑的人應(yīng)該記住,性能較弱的主機(jī)平臺(tái)上卻出現(xiàn)了一些史上最佳的游戲。

《恐怖黎明》開發(fā)商:別太在意新主機(jī)浮點(diǎn)性能 普通玩家不關(guān)注 看看任天堂就知道了

在接受外媒SegmentNext在的采訪時(shí),游戲設(shè)計(jì)師Kamil“ Zantai” Marczewski 表示,浮點(diǎn)性能不能決定PS5或Xbox Series X哪一臺(tái)是更優(yōu)秀的次世代主機(jī)。盡管有些時(shí)候GPU浮點(diǎn)性能的優(yōu)勢(shì)可能會(huì)提高幀數(shù),但普通玩家甚至可能不會(huì)注意到這些。

Marczewski還以任天堂為例來(lái)說明,盡管任天堂的游戲主機(jī)有硬件上的限制,但任天堂還是打造出了一些史上最好的游戲。因此,浮點(diǎn)性能應(yīng)該能說是一個(gè)硬件數(shù)據(jù),僅此而已。 那些購(gòu)買游戲機(jī)玩游戲的人,只要他們享受游戲,就不會(huì)費(fèi)心去鉆研這樣的話題。

《恐怖黎明》開發(fā)商:別太在意新主機(jī)浮點(diǎn)性能 普通玩家不關(guān)注 看看任天堂就知道了

Marczewski說:“這樣的性能差異最終將不會(huì)對(duì)用戶產(chǎn)生實(shí)質(zhì)性的變化。您可能會(huì)看到兩臺(tái)主機(jī)之間在特別復(fù)雜的場(chǎng)景中幀數(shù)有所不同,但是由于新主機(jī)在發(fā)布游戲時(shí)對(duì)幀數(shù)有相當(dāng)嚴(yán)格的標(biāo)準(zhǔn),因此普通用戶可能不會(huì)注意到或關(guān)心。

這與主機(jī)獨(dú)占游戲無(wú)關(guān),因?yàn)樗鼈儗⒃诳紤]相應(yīng)主機(jī)的情況下進(jìn)行開發(fā)。同樣,GPU輸出性能并不總是作為優(yōu)秀游戲的指標(biāo)。性能從來(lái)沒有對(duì)任天堂造成過影響,他們比微軟和索尼發(fā)布了相對(duì)‘更弱’的游戲機(jī),但是游戲卻更加優(yōu)秀?!?

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