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EA樂開花《星球絕地隕落的武士團(tuán)》玩家數(shù)量破千萬

時(shí)間:2020-05-06 07:01:11
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

游戲發(fā)行商EA于今天(5月6日)一早發(fā)布了2020財(cái)年第四季度及全年財(cái)務(wù)報(bào)告。其中來自重生娛樂開發(fā)制作的星球大戰(zhàn)改編游戲成績非凡。

EA樂開花《星球絕地隕落的武士團(tuán)》玩家數(shù)量破千萬

對(duì)于上一季度的市場(chǎng)表現(xiàn),EA公司首席運(yùn)營官兼首席財(cái)務(wù)官Blake Jorgensen認(rèn)為“表現(xiàn)強(qiáng)勁,證明了服務(wù)型路線的價(jià)值?!必?cái)報(bào)中EA提到數(shù)款知名游戲的銷售情況,比如《FIFA 20》玩家數(shù)超過2500萬、《Apex英雄》是2019年P(guān)S4平臺(tái)下來最高的免費(fèi)游戲,而重生娛樂的《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》玩家數(shù)也已經(jīng)超過了1千萬。

EA樂開花《星球絕地隕落的武士團(tuán)》玩家數(shù)量破千萬

在三季度財(cái)報(bào)中,EA就已經(jīng)對(duì)《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》的銷量非常滿意,當(dāng)時(shí)該作的銷量已經(jīng)超過800萬套。在服務(wù)型策略下,開發(fā)商對(duì)游戲內(nèi)容保持更新。因此本作在PC、PS4和XboxOne三個(gè)平臺(tái)的累計(jì)銷量可以說達(dá)到了當(dāng)時(shí)EA的期望值。但是,因?yàn)榇嬖趯?shí)體光盤二次銷售的情況,玩家數(shù)并不能代表游戲銷量。

除了發(fā)布上述游戲的成績之外,EA還對(duì)2021財(cái)年進(jìn)行了展望,目前該公司已經(jīng)確定會(huì)在新財(cái)年第一季度推出《火爆狂飆天堂重制版》以及《命令與征服重制版》兩款游戲,接下來第二季度還有《FIFA 21》、《勁爆美式橄欖球21》。另外,EA方面還預(yù)告在新財(cái)年內(nèi)推出“EA高清作品”,雖然并沒有給出名稱、平臺(tái)和發(fā)售日期,不過EA方面很可能正在考慮將更多的經(jīng)典作品高清重制,比如粉絲們非常期待的質(zhì)量效應(yīng)三部曲。

EA樂開花《星球絕地隕落的武士團(tuán)》玩家數(shù)量破千萬

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