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索尼留幾手?前PS5軟件工程師:還有很多秘密沒公布

時(shí)間:2020-04-23 09:54:46
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手不同,索尼在PS5的宣傳上有點(diǎn)遮遮掩掩。直到目前,我們?nèi)匀徊恢繮S5長(zhǎng)什么樣,索尼目前僅僅公布了PS5手柄。雖然索尼在今年3月公開了PS5主機(jī)的規(guī)格,但看起來(lái)索尼還留了幾手。

索尼留幾手?前PS5軟件工程師:還有很多秘密沒公布

前索尼PS5首席軟件工程師Matt Hargett在Twitter上回答了粉絲關(guān)于PS5主機(jī)的一些問(wèn)題,特別是相比XSX,PS5所不具備的功能。盡管有很多粉絲希望他能爆料一些細(xì)節(jié),但他還是回避了很多問(wèn)題,只是表示PS5還有很多秘密沒有公開,很多事情(功能)沒有被泄露。

索尼留幾手?前PS5軟件工程師:還有很多秘密沒公布

Xbox Series X最令人驚艷的功能中,其中一個(gè)便是DX12終極版,支持可變速率著色(Variable Rate Shading ,VRS),提升游戲性能。具體來(lái)說(shuō),VRS技術(shù)可以讓開發(fā)者完整地渲染游戲幀的某部分,比如大家都會(huì)看到的屏幕中心,然后減少其他部分的細(xì)節(jié)以降低渲染負(fù)載。說(shuō)得簡(jiǎn)單點(diǎn),VRS就是在一些非主體畫面部分進(jìn)行選擇性渲染,降低渲染負(fù)載,這樣就能減輕GPU壓力,提高性能。

索尼留幾手?前PS5軟件工程師:還有很多秘密沒公布

索尼官方?jīng)]有宣布PS5是否支持VRS,有粉絲想知道為什么索尼沒有提到VRS。Matt Hargett回應(yīng)說(shuō):“目前討論VRS還很困難,因?yàn)樗鼘?duì)游戲性能的幫助各個(gè)游戲之間是不同的,即便是單個(gè)游戲,不同場(chǎng)景之間的提升也是不同的。考慮到50分鐘的限制(PS5首席架構(gòu)師Mark Cerny對(duì)PS5的介紹只有50分鐘),我覺得Cerny在對(duì)介紹PS5的主要特色上做得非常好?!?

對(duì)于PS5還有什么隱藏的功能,PSVR應(yīng)該是其中一個(gè)。至于其他的,我們還是等官方消息了。

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