《塵歸塵》今夏上線 Steam 和 Nintendo Switch 平臺
- 來源:官方
- 作者:官方
- 編輯:廉頗
獨立游戲發(fā)行商 indienova 宣布,由南美獨立游戲團隊 LEAP Game Studios 聯(lián)合藝術(shù)工作室 Hermanos Magia 開發(fā)的交互動畫短片 《塵歸塵》(英文名:Arrog)計劃在2020年夏天上線 Steam 和 Nintendo Switch 平臺,并由 indienova 負責(zé)發(fā)行。
宣傳片:
steam鏈接:https://store.steampowered.com/app/1185700
《塵歸塵》并不是一款在市面上很容易看到的類型作品。作為一部帶有解密要素的冒險游戲,《塵歸塵》風(fēng)格和題材都十分特別。與其說游戲,它更像一款融入了一定游戲機制的交互短片。
開發(fā)者創(chuàng)造出了一個氣氛獨特的黑白世界,幾乎每一幀畫面都是在欣賞插畫作品。透過大約半個小時的流程,游戲提供了十分緊湊的敘事體驗:玩家將陷入死者臨終前的夢境,踏上一場哀而不傷的告別之旅,體驗生死循環(huán)的宇宙真相。
它的開發(fā)企劃始于2018年初,來自一次跨界合作,LEAP Game Studios 的游戲開發(fā)者試圖用游戲的形式為一些氣質(zhì)獨特的手繪插畫重新賦予生命。
《塵歸塵》探索了游戲作為藝術(shù)媒介的表現(xiàn)能力和可能性,有著迥異于主流游戲的氣質(zhì)。盡管是一部定位于小而美的作品,但是游戲開發(fā)者在細節(jié)打磨上一點也不含糊,歷時近兩年,終于才完成了這部作品:細致打磨的逐幀動畫將提供超越靜態(tài)插畫的感染力和表現(xiàn)力,而精心編制的音效設(shè)計將貫穿游戲的每個環(huán)節(jié)。
內(nèi)容特點
l 陷入死者臨終前的夢境,踏上坦然接受死亡的旅途。
l 用黑白手繪風(fēng)格動畫呈現(xiàn)奇異的幻想世界。
l 緊湊的敘事體驗,流程約為30分鐘。
l 精心編制的音效設(shè)計,貫穿游戲的每個環(huán)節(jié)。
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