過時了!B社解答為何《毀滅戰(zhàn)士:永恒》將不含TDM模式
- 來源:Shacknews
- 作者:3DM編譯
- 編輯:平方
即將于3月20日發(fā)售的《毀滅戰(zhàn)士:永恒》將不會內(nèi)置經(jīng)典的多人TDM也就是死亡競賽模式,獨創(chuàng)的Battle Mode將其取而代之,對此Bethesda的Pete Hines在Shacknews的采訪中解釋了為何他們選擇放棄經(jīng)典TDM。
首先Hines表示根本不擔心TDM模式的缺席會對游戲造成影響:“這種模式已經(jīng)過時了。”他回憶起表現(xiàn)平平的《毀滅戰(zhàn)士2016》,并指出當時游戲中的TDM模式讓所有玩家都感覺和基礎(chǔ)游戲脫節(jié),根本沒有《毀滅戰(zhàn)士》該有的醍醐味。“在單人模式中我是惡魔殺手,但當我來到多人游戲時,卻沒有惡魔給我殺,只有死板的團隊死亡競賽,我都不知道這和《毀滅戰(zhàn)士》有什么關(guān)系。”
雖然《毀滅戰(zhàn)士》系列是最早推廣多人模式團隊死亡競賽的游戲系列之一,但是Bethesda認為他們不應(yīng)該被20年來的傳統(tǒng)所局限。Hines最后總結(jié)道:“我們不想僅僅為了做某件事而去做它,或者因為它多年來都是這種特定方式而保持不變?!?
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》將于3月20日正式發(fā)售,登陸PS4、PC、Xbox One以及Stadia。

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