《夜行偵探:重生恐懼》Switch版將于2月27日推出
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
《夜行偵探》系列視覺(jué)小說(shuō)的最新游戲《夜行偵探:重生恐怖》Switch版將于2020年2月27日通過(guò)eShop推出。這款游戲去年已在PlayStation 4和PlayStation Vita上發(fā)行。
《夜行偵探:重生恐懼》故事將會(huì)發(fā)生在“burst error”的一年以后。天城依舊沒(méi)有賣掉他的偵探事務(wù)所,整天做著一些很基礎(chǔ)的偵探工作。但是由于偵探的本能無(wú)法得到滿足,日漸消沉。直到與他因緣很深的外國(guó)人學(xué)校連續(xù)發(fā)生老師失蹤事件,并且委托他來(lái)調(diào)查,他才開(kāi)始找到以前的感覺(jué)。主角依然為偵探“天城小次郎”及“法條麻理奈”,這次二人將面對(duì)外國(guó)人學(xué)校的教師失蹤事件展開(kāi)調(diào)查冒險(xiǎn),同時(shí)游戲仍然會(huì)沿用前作中“小次郎篇”與“麻理奈篇”的多重視點(diǎn)系統(tǒng)。
該系列首個(gè)游戲也是知名劇本家菅野洋之的創(chuàng)意,他還創(chuàng)作了知名視覺(jué)小說(shuō)游戲《YU-NO 在這世界盡頭詠唱愛(ài)的少女》?!兑剐袀商剑篵urst error》是最早的視覺(jué)小說(shuō)之一,有多個(gè)主角,每個(gè)人都在事件的不同方向上進(jìn)行劇情。事件在不同方向上也會(huì)相互交織,相互影響,玩家最終需要利用從事件不同方獲得的信息推斷出真正的罪犯,并幫助將故事引向真正的結(jié)局。


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