互動(dòng)冒險(xiǎn)游戲《吾妻邸怪談》將登陸Steam發(fā)售 支持簡(jiǎn)中
- 來源:3DM整理
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
由求道庵 (Gudouan)開發(fā)的互動(dòng)式冒險(xiǎn)游戲《吾妻邸怪談》將于今年1月31日發(fā)售,登陸Steam平臺(tái),支持簡(jiǎn)體中文。
《吾妻邸怪談》無縫結(jié)合了3D動(dòng)作游戲和點(diǎn)擊互動(dòng)式冒險(xiǎn)游戲,提供了一種懷舊而又全新的體驗(yàn)。探索古老的日本莊園,解決那里設(shè)置的各種聰明難題,并與妖魔鬼怪戰(zhàn)斗。
游戲介紹:
本作品的舞臺(tái)是20世紀(jì)30年代的日本。玩家必須在被稱為?吾妻邸?的宅邸中探索,擊退接連出現(xiàn)的妖魔鬼怪,并解開隱藏在宅邸中的各種機(jī)關(guān)才能前進(jìn)。
本作品最大的特色就是結(jié)合了3D動(dòng)作游戲和點(diǎn)撃互動(dòng)式冒險(xiǎn)游戲的要素,兩個(gè)要素在游戲中以無接縫方式進(jìn)行融合。
游戲中除了可以進(jìn)行移動(dòng)和戰(zhàn)斗等動(dòng)作以外,同時(shí)無論何時(shí)也可以使用游標(biāo)來?調(diào)査?畫面中的事物,是有此獨(dú)特操作系統(tǒng)的全新動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。
一反現(xiàn)今動(dòng)作游戲追求的爽快感,本游戲以"帶給玩家的緊張感"為重點(diǎn)設(shè)計(jì)。
除了陸續(xù)襲來的妖魔鬼怪以外,還有隱藏在宅邸中的各式機(jī)關(guān)等等,有著無數(shù)難關(guān)阻擋在玩家面前,但只要能成功克服重重難關(guān),最終將會(huì)有無比的成就感等著玩家來體驗(yàn)。


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