《地獄之刃2》開發(fā)規(guī)模超前 游戲體驗(yàn)堪比古代神話
- 來源:3DM編譯
- 作者:某某
- 編輯:某某
2019年TGA頒獎典禮上微軟為Xbox玩家?guī)砹诵乱淮鳈C(jī),同時還公布了《地獄之刃2:塞娜的獻(xiàn)祭》,當(dāng)時的游戲預(yù)告片震驚四座,大家在感嘆次世代主機(jī)強(qiáng)大性能的同時,也為Ninja Theory被收購后實(shí)力的提升感到驚訝。
根據(jù)Ninja Theory聯(lián)合創(chuàng)始人Tameem Antoniades最近透露的信息顯示,《地獄之刃2》開發(fā)陣容空前,人數(shù)為前作的兩倍,而且游戲體驗(yàn)堪比古代神話。
Tameem Antoniades在一份開發(fā)視頻中透露:“雖然《地獄之刃》讓我們對精神病有了非常深入的了解,續(xù)作在此基礎(chǔ)上展示了瘋狂和痛苦是如何塑造神話、神和宗教的?!彼^續(xù)重申,即使被微軟收購后雇傭了新員工,Ninja Theory仍然保持著和之前相同的理念,即“旨在證明小團(tuán)隊可以使用程序技術(shù)和智能工具實(shí)現(xiàn)偉大的成果?!?
《地獄之刃2》宣傳片:
《地獄之刃》初代使用虛幻4引擎開發(fā),由相對少數(shù)開發(fā)人員參與制作,被業(yè)界稱作IAAA級游戲,因其內(nèi)容討論了精神病也曾在行業(yè)引發(fā)討論。
《地獄之刃2:塞娜的獻(xiàn)祭》將登陸次世代Xbox和PC平臺,目前尚未確定具體發(fā)售日期。

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