19年數(shù)字游戲研究報告 《堡壘之夜》免費游戲盈利榜首
- 來源:SuperData
- 作者:3DM編譯
- 編輯:米瑟
游戲市場研究網(wǎng)站 SuperData 公開了《2019年數(shù)字游戲與互動媒體研究報告》,對過去的2019年數(shù)字游戲市場進行了總結:2019年數(shù)字游戲的總收入為1201億美元(約合8374億元),與去年同期相比上漲了3%;在總收入中有644億美元來自于移動端,296億美元來自 PC 端,154億美元來自于主機平臺。
(圖片來源:SuperData)
研究報告中提到,3A級游戲作品與2018年相比的減少(如《荒野大鏢客 2》《漫威蜘蛛俠》《怪物獵人:世界》等作品)使得大型游戲市場同比下滑了5%。
SuperData 還在報告中公開了2019年免費游戲的收入排行榜,19年免費游戲的總收入為871億美元與去年相比增長了6%,憑借移動端游戲的強勁表現(xiàn),免費游戲占到了數(shù)字游戲總消費的五分之四?;鸨虻某噪u游戲《堡壘之夜》位列免費游戲收入榜第一,《DNF》與《王者榮耀》分列第二、第三位,《英雄聯(lián)盟》則位居第四。
2019年免費游戲收入排行榜
(單位:美元)
1、《堡壘之夜》 收入:18億
2、《DNF》 收入:16億
3、《王者榮耀》 收入:16億
4、《英雄聯(lián)盟》 收入:16億
5、《糖果粉碎傳奇》 收入:15億
6、《寶可夢:GO》 收入:14億
7、《穿越火線》 收入:14億
8、《FGO》 收入:12億
9、《和平精英》 收入:12億
10、《守望黎明》 收入:11億
得益于 Oculus Quest 等新設備的推出,2019年 VR/AR 市場的收入為63億美元同比上漲了26%。

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