《指揮:現(xiàn)代作戰(zhàn)》大神點評:神作吹爆不解釋
- 來源:3DM整理
- 作者:文樂生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
《指揮:現(xiàn)代作戰(zhàn)》是一款相當(dāng)硬核的軍事作戰(zhàn)游戲,于11月14日登陸Steam平臺,想要玩好這款游戲非常不容易,那么《指揮:現(xiàn)代作戰(zhàn)》究竟號在哪里一起來聽聽大神的點評吧!
1、應(yīng)該是有史以來做的最好的戰(zhàn)爭模擬器的改進版,軍民融合的一大標(biāo)志。入門需要英語基礎(chǔ)+現(xiàn)代戰(zhàn)爭基礎(chǔ)知識+各國軍事裝備知識+歷史地理知識+對國防軍事的熱愛,門檻頗高,但是仍然是普及國防的一大利器!希望越來越多的軍迷能夠接觸這個游戲,親自了解一場現(xiàn)代戰(zhàn)爭是如何進行的。加了Tactic View之后武器變得直觀,游戲性又加強了。
2、絕對的超高水準(zhǔn)戰(zhàn)爭模擬大作?。?!
首先先解決很多玩家擔(dān)憂或者是困惑的問題,那就是:這到底是不是CMANO換皮??
答:應(yīng)該叫做CMANO升級,畢竟Command系列是個服務(wù)型游戲,數(shù)據(jù)庫也一直都在跟著更新,不出新作掙點錢你真的指望制作組用愛發(fā)電?相信真正的粉絲會明白的。
當(dāng)你想清楚上一個問題就可以接著往下看了
CMO相比CMANO在很多方面都有了更新和升級,最直觀的就是流暢的地圖縮放(新算法的緣故)和改觀的UI以及message log,其中多數(shù)的UI改變確實比之前舒服很多,信息的調(diào)閱和查看也更加方便。
貼圖加載速度比較捉急,國內(nèi)裝備數(shù)據(jù)庫還是以胡編為主,目前游戲穩(wěn)定性存在問題,部分操作很容易導(dǎo)致閃退。
TACVIEW支持現(xiàn)在完全是作弊器,個人覺得很雞肋,也沒買TACPRO
玩了兩個小時,說說目前發(fā)現(xiàn)的幾個有意思的小點(更新)
1.可選的通訊阻斷(可選,比COW的做得好),當(dāng)你的單位通訊系統(tǒng)損毀時將無法指揮和查看單位具體情況
2.模擬現(xiàn)實的潛艇通訊系統(tǒng)(可選),潛艇在躍變層將失去一切信息,直到你主動呼叫潛艇才會上浮到水面
3.message log氣球,讓你非常直觀地看到各個信息的位置,還有全新的信息分類方式
4.新的bgm比CMANO好得多,富有科技感和懸疑感,基本所有的音效都進行了重置,不知道比CMANO高到哪里去了,代入感很強
地面補給線系統(tǒng)還沒研究明白,地面單位在當(dāng)前版本也不支持尋路系統(tǒng),以后才會更新
總之,CMO是當(dāng)今你能玩到的對現(xiàn)代戰(zhàn)爭的運作和決策過程刻畫最真實和全面的游戲了,神作吹爆不解釋

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