《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》受到了《戰(zhàn)神3》游戲影響
- 來(lái)源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
重生工作室開(kāi)發(fā)的《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》受到了很多游戲的影響,包括FromSoftware的《血源》、《只狼》。此外由于本作的開(kāi)發(fā)總監(jiān)Stig Asmussen還是《戰(zhàn)神3》的前總監(jiān),所以《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》要說(shuō)沒(méi)有《戰(zhàn)神3》的影子,那絕對(duì)是不可能的。
盡管《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》和《戰(zhàn)神3》本是兩個(gè)非常不同的游戲,然而在接受Esquire采訪時(shí),Asmussen討論了他開(kāi)發(fā)《戰(zhàn)神》游戲的經(jīng)驗(yàn)幫助自己如何定義設(shè)計(jì)方向以及在開(kāi)發(fā)過(guò)程中如何做出決定。
“我開(kāi)發(fā)了《戰(zhàn)神1》,《戰(zhàn)神2》和《戰(zhàn)神3》,顯然這給我?guī)?lái)了影響,不單是設(shè)計(jì)上,而且還有制作以及如何制作游戲的方法-你的標(biāo)準(zhǔn)是什么,想要達(dá)到什么樣的品質(zhì)等等。說(shuō)實(shí)話,如果我說(shuō)我之前開(kāi)發(fā)的游戲沒(méi)有《星戰(zhàn)》帶來(lái)影響,那我肯定是在撒謊。”
《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》即將于11月15日推出,登陸PC,PS4和Xbox One,游戲在主機(jī)上至少需要40GB的硬盤(pán)空間,將為加強(qiáng)版主機(jī)Xbox One X和PS4 Pro做出強(qiáng)化。


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