《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》沒(méi)有快速旅行 鼓勵(lì)玩家多探索
- 來(lái)源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
在《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》中,玩家隨時(shí)都可以從一個(gè)星球到另外一個(gè)星球,但本作并不支持快速旅行,你必須走到你飛船降落的地方才能進(jìn)行星際旅行。
本作有著多個(gè)可以探索的星球,每個(gè)星球都非常大??紤]到本作的銀河惡魔城設(shè)計(jì)哲學(xué),探索顯然將是游戲一大關(guān)注的重點(diǎn)。為了強(qiáng)調(diào)探索,制作組放棄了一個(gè)快速旅行系統(tǒng)。
在接受US Gamer采訪時(shí),制作人Blair Brown解釋說(shuō):“我們沒(méi)有快速旅行,是為了鼓勵(lì)玩家去搜索其他的路線,而不是死按照給出的路線。你可以找捷徑,掌控關(guān)卡,也會(huì)看到其他東西,而如果你每次都在關(guān)鍵路線快速旅行則會(huì)錯(cuò)過(guò)這些?!?
此前在接受VG247采訪時(shí),敘事領(lǐng)導(dǎo)Aaron Contreras和首席關(guān)卡設(shè)計(jì)師Jeff Magers表示本作既有《星戰(zhàn)》電影中出現(xiàn)的經(jīng)典地點(diǎn),也有完全原創(chuàng)的新星球。
《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》定于11月15日正式發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。


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