KONAMI尚未放棄主機游戲 全球知名IP新作將在近期發(fā)布
- 來源:3DM編譯
- 作者:某某
- 編輯:某某
隨著小島秀夫離開KONAMI,這家日本老牌游戲開發(fā)商對內(nèi)部重組并調(diào)整產(chǎn)品策略。在《合金裝備5:幻痛》之后,便不再繼續(xù)大投入開發(fā)AAA級游戲大作,轉(zhuǎn)為以維護實況足球、游戲王和手機游戲。通過財務(wù)報表來看,KONAMI的策略非常成功,業(yè)績也超過了之前的表現(xiàn)。那么今后KONAMI是否不再為家用機和PC加大力度開發(fā)游戲大作了呢?
2019年,KONAMI利潤連續(xù)第五年增長。這主要歸功于實況足球系列游戲和手機游戲,而且KONAMI自《合金裝備5:幻痛》和外傳《合金裝備:幸存》之后,也一直沒有推出新的傳統(tǒng)游戲大作。不少玩家開始擔心KONAMI最終將放棄開發(fā)家用機和PC游戲。對于這個問題,歐洲KONAMI總裁Masami Saso給出了回答。
在接受采訪時,Masami Saso透露不少玩家是玩了KONAMI的手機游戲后購買了家用機版本。雖然沒有公開全新的合金裝備、寂靜嶺,但是他表示高端家用機平臺游戲仍然是最重要的。KONAMI將會在主機游戲使用新的創(chuàng)意和技術(shù),并將這些成果應(yīng)用到其他游戲平臺,所以今后仍然會繼續(xù)致力于開發(fā)主機游戲。Masami Saso還透露會在近期重拾KONAMI內(nèi)全球知名的游戲IP。
盡管KONAMI尚未放棄主機和傳統(tǒng)游戲市場,而且看起來他們也將在近期公開游戲新作,不過隨著游戲長期斷檔、有經(jīng)驗的大牌游戲制作人的出走,后續(xù)游戲的素質(zhì)仍然令人擔憂。

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