- 類型:體育運(yùn)動
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2019-09-28(PS4)
- 開發(fā):EA
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
- 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:足球,玩家對戰(zhàn),經(jīng)典,體育
堪比印鈔機(jī) 《FIFA》為首的UT模式到底給EA賺了多少錢
- 來源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
以《FIFA》為代表的UT模式(Ultimate Team)可以說是EA每年最靠譜的印鈔機(jī)之一,但通常我們還是不能對這玩意到底有多吸金有個(gè)確切的認(rèn)識。而根據(jù)近日公開的一份EA年度報(bào)表(10-k報(bào)告),去年EA旗下運(yùn)動游戲的UT模式總共為公司貢獻(xiàn)了28%的總凈收入——沒錯甚至超過了1/4。
EA在報(bào)告中沒有說明多少是來自于《FIFA》的UT模式,只是提了一下“很大一部分”是由這個(gè)足球游戲壟斷者貢獻(xiàn)的。UT模式現(xiàn)在已經(jīng)可以在EA大部分體育游戲中被找到,也是造成EA近年來口碑崩壞的罪魁禍?zhǔn)字弧?
作為公司自己口中的“驚喜機(jī)制”,UT模式可以簡單的理解為將單機(jī)體育游戲網(wǎng)游化,通過無底洞般的抽抽抽以及交易,來達(dá)成突破現(xiàn)實(shí)環(huán)境限制的“黃金球隊(duì)”。這類開箱以及微交易越來越具有爭議性的同時(shí),它們也逐漸成為EA收入來源的不可或缺的一部分。UT模式的收入在2017財(cái)年占16%,2018財(cái)年占21%,2019財(cái)年占28%。
這大大超越了《FIFA》本身的銷量收入,2019財(cái)年,《FIFA》的銷售額占凈收入的14%,而前兩年為11%。另一方面,EA在所有游戲中的線上服務(wù)(包括微交易和開箱)收入已經(jīng)膨脹到了總收入的45%,換句話說EA已經(jīng)完全離不開它們了。所以即使相關(guān)限制條例通過或者EA想要洗心革面,這家巨頭的轉(zhuǎn)型過程也不是一朝一夕能夠完成的

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