《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》首發(fā)沒有大逃殺模式 后期有望追加
- 來源:3DM編譯
- 作者:某某
- 編輯:某某
把大量玩家投放在小島上開始為了求生而進(jìn)行的大逃殺游戲,或者說“吃雞”游戲是最近一段時(shí)間非?;馃岬念愋汀o論是國(guó)外的《堡壘之夜》還是國(guó)內(nèi)的《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》都是這一類型的代表。此類游戲的迅速升溫也為傳統(tǒng)射擊游戲帶來了挑戰(zhàn),像是使命召喚和戰(zhàn)地這樣的傳統(tǒng)FPS游戲都加入了類似模式,那么《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》有沒有大逃殺玩法呢?
戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器系列一直重視多人游戲玩法,系列最新作《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》除了新的Escalation模式之外,有沒有大逃殺玩法呢?最近該游戲多人玩法導(dǎo)演Ryan Cleven接受了媒體采訪,對(duì)于大逃殺模式做出了回答。
Ryan Cleven在采訪中透露,開發(fā)商The Coalition的制作人員都非常喜歡大逃殺類游戲,只不過《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》在游戲發(fā)售時(shí)并沒有大逃殺模式和玩法。不過他們?nèi)匀幌M汛筇託⒛J揭搿稇?zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》當(dāng)中,他們會(huì)在游戲正式上市后,不斷聽取玩家的意見,并逐步擴(kuò)展游戲玩法。同時(shí),Ryan Cleven也承認(rèn),雖然他們很喜歡大逃殺玩法,不過因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)機(jī)器系列更加注重近距離戰(zhàn)斗,這與大逃殺類游戲很難結(jié)合。
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》將于9月10日正式發(fā)售,登陸PC和XboxOne。

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