游戲是我一生的旅伴!櫻花大戰(zhàn)生父廣井王子訪談紀要
- 來源:3DM編譯
- 作者:時之笛
- 編輯:陶笛
近日,名作《新櫻花大戰(zhàn)》完全重制的消息可謂是讓老玩家們歡欣,拋去人設問題不談,這部當年引起轟動的游戲的確有獨到之處,而生父廣井王子在他另一部成名游戲《天外魔境》誕生30周年的6月30日今天帶來了最新訪談紀要,談到了當年為何《櫻花大戰(zhàn)》花落世嘉等秘聞,一起了解下。
·1989年的6月30日,著名RPG《天外魔境ZIRIA》誕生,之后推出多部續(xù)作,深受老玩家歡迎,而其生父就是廣井王子,不過在國內(nèi)外玩家心中,廣井王子的《櫻花大戰(zhàn)》才是真正的代表名作。
·熟悉游戲圈歷史的老玩家都記得《天外魔境ZIRIA》是廣井王子在當時的游戲廠《哈德森》擔當制作的,在取得好評成功后,廣井王子稱受到了當時的《心跳的回憶》的影響,也想做一款“美少女”為主的游戲,然而當時老東家《哈德森》明確表示“美少女類的不行!”,正在郁悶之際,世嘉的入交昭一郎(后來成為世嘉社長)忽然表示想見他。
·雖然入交昭一郎沒有明確表示請廣井做一款關于美少女類的新游,只是說“多做些角色”,不過當廣井提到“那么美少女最好加進去吧”,最終拍板定下了《櫻花大戰(zhàn)》的雛形。
·廣井還提到了當時“更過分”的要求,就是《櫻花大戰(zhàn)》的舞臺劇化,高昂的費用這讓入交有點不滿,只是答應“如果賣過了50萬份就給你經(jīng)費”,當時的游戲會社普遍不看好“美少女類游戲”,然而《櫻花大戰(zhàn)》發(fā)售后反響超熱烈,50萬份目標很快達成,而玩家們也終于欣賞到了花組一干人馬的真人秀表演。
·最后,廣井王子談到了對于游戲的熱愛,稱:“喂,那時你在做什么、和誰一起度過人生之旅了?當提到這些時,對我來說唯一的就是游戲?!?/span>

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