暴雪總裁:我們本質(zhì)上是一家PC游戲公司 未來(lái)也不會(huì)變
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:平方
- 編輯:平方
暴雪娛樂(lè)總裁J.Allen.Brack近日接受了IGN的采訪,直言道公司從不太受歡迎的《暗黑破壞神:不朽》中學(xué)到了“大量的經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn)”。
IGN在訪談中問(wèn)及Brack從近年來(lái)粉絲們的不利反饋中得到了什么,他表示,“公司從中學(xué)到了大量經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。我認(rèn)為,我們未能做到一件事,就是真正向人們闡明,我們是一家PC游戲公司,且在未來(lái)也將繼續(xù)作為一家PC游戲公司。”
Brack回應(yīng)了玩家們的擔(dān)憂,即對(duì)暴雪將從《暗黑破壞神:不朽》開(kāi)始,把越來(lái)越多PC游戲移植到移動(dòng)端,重心漸漸從PC游戲轉(zhuǎn)移的猜測(cè)。他說(shuō):“我們從一個(gè)主機(jī)廠商開(kāi)始公司歷史,隨后轉(zhuǎn)移到PC平臺(tái),過(guò)去的幾年里,我們把《暗黑破壞神3》、《守望先鋒》相繼移植到主機(jī),甚至《暗黑3》還登陸Switch。這對(duì)我們而言都是很好的成果,我想很多人都能與之產(chǎn)生共鳴。但是從根本上說(shuō),我們?cè)赑C,在本質(zhì)上是一個(gè)強(qiáng)大的PC游戲公司,這是不會(huì)變的。”
“我認(rèn)為可能我們沒(méi)能很好的表達(dá)我們的意圖?!?!這個(gè)《暗黑:不朽》是我們認(rèn)為能做好的點(diǎn)子’,我們的確覺(jué)得可以把一些IP帶到移動(dòng)端,并賦予它們酷的、好的、暴雪質(zhì)量的游戲體驗(yàn),但是于此同時(shí),這并不意味著我們不會(huì)向過(guò)去那樣繼續(xù)制作精彩的PC和主機(jī)版本游戲。因此,我們得到的最重要的教訓(xùn)可能是:不要再三地、想當(dāng)然地去強(qiáng)調(diào)這件作品。”
“我,以及暴雪的任何人,都不會(huì)說(shuō)出‘讓我們停止研究這些電腦游戲吧,這沒(méi)有前途和未來(lái)’之類(lèi)的話語(yǔ),這從來(lái)不是我們的觀點(diǎn)和態(tài)度?!?
暴雪去年在發(fā)布《暗黑破壞神:不朽》時(shí)獲得的反響大家都懂,甚至已經(jīng)作為游戲界的一個(gè)梗廣為流傳,隨后暴雪又透露出正在開(kāi)發(fā)“所有持有IP的手游版本”,令不少粉絲抓狂的認(rèn)為暴雪將會(huì)放棄PC游戲的開(kāi)發(fā),轉(zhuǎn)投手游領(lǐng)域。
盡管暴雪到現(xiàn)在還沒(méi)有計(jì)劃在2019年發(fā)布一個(gè)主要IP的新作,但是報(bào)道顯示《暗黑破壞神4》從2016年開(kāi)始就在開(kāi)發(fā),從時(shí)間上講,已經(jīng)完全足夠。


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