- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2019-05-23
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:歷史,回合制,三國,即時戰(zhàn)略
《全面戰(zhàn)爭》玩家指出“臨冬城之戰(zhàn)”作戰(zhàn)荒謬之處
- 來源:3DM編譯
- 作者:雪下之夜
- 編輯:liyunfei
近日,國外玩家在觀看了《權(quán)利的游戲》中“臨冬城之戰(zhàn)”后,對其中的中世紀(jì)戰(zhàn)術(shù)運用方式感到奇怪,于是他們便在《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》中對臨冬城戰(zhàn)場進行了再現(xiàn)。在測試中他們發(fā)現(xiàn)電視劇中的戰(zhàn)術(shù)運用顯得十分荒謬。
視頻欣賞:
“油管主”milkandcookiesTW在視頻中指出:當(dāng)夜王率領(lǐng)尸鬼軍團大肆進攻之時,梅麗莎(Melissadre)居然在騎士們的劍上增加了火焰效果之后,毫無策略也毫無畏懼地沖向了尸鬼軍團。
他表示很不解:“到底是出于什么想法才會讓騎士沖向尸鬼軍團?這些尸鬼既沒有投射器也沒有投槍,更沒有自己的騎兵軍團。讓我方騎士無腦沖鋒一定是下策,你這么一來,先王的棺材板都蓋不住了。”
不過騎士沖鋒僅僅是個錯誤的開始,有玩家很快就指出將炮兵放置在城墻保護范圍之外是一種多么愚蠢的行為,因為那里是最先被敵軍攻占和摧毀的地方。同時,將臨冬城軍隊放置在火焰柵欄的安全范圍外也等于是自殺性行為。此外,玩家們很奇怪臨冬城城墻本身居然幾乎沒有什么防護措施,導(dǎo)致了那些尸鬼大肆蜂擁而上。
更荒謬的是,夜王自己的戰(zhàn)爭策略也有很大的漏洞,很多人質(zhì)疑為何夜王沒有想到從臨冬城的側(cè)面進攻,為什么不去迷惑地方軍隊等等。

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