《貪婪之秋》開發(fā)商:現(xiàn)在開發(fā)RPG游戲的工作室太少了 即便是BioWare也停止了
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
最近發(fā)行商Focus Home互動在法國巴黎舉辦了一個What’s Next活動,外媒WCCF在活動期間采訪到了法國開發(fā)商Spiders的CEO Jehanne Rousseau。Spiders曾開發(fā)了《獸人與人類》、《火星:戰(zhàn)爭日志》、《火焰限界》和《機械巫師》等游戲。
Spiders下一個作品是《貪婪之秋(GreedFall)》,是一個動作RPG游戲,非常注重玩家的選擇,將于今年晚些時候在PC,PS4和Xbox One平臺發(fā)售。在采訪時,Rousseau表示《貪婪之秋》是他們工作室內(nèi)部非常喜歡的一個項目,因為現(xiàn)在不再有那么多的開發(fā)商開發(fā)RPG游戲了,即便是BioWare也“停止”了。
Rousseau透漏團隊中有40人正在開發(fā)《貪婪之秋》,他們開發(fā)這款游戲是因為自己喜歡這個類型(RPG)。他說:“現(xiàn)在并沒有那么多的工作室開發(fā)這類游戲了,我意思是,即便BioWare也已經(jīng)停止這個了,感覺很可悲,因為這是我最喜歡玩的游戲類型?!?
然而BioWare并沒有真正停止開發(fā)RPG游戲,他們最近的作品《圣歌》的確RPG元素很少,但他們下個作品是《龍騰世紀4》,就是一個3A級RPG游戲。
《龍騰世紀4》將使用《圣歌》的代碼庫,所以這意味著BioWare將繼續(xù)采用寒霜引擎開發(fā),而且非常注重“即時服務(wù)”,代表《龍騰世紀4》也將是一個服務(wù)型游戲,注重發(fā)售后的內(nèi)容更新。
不過Rousseau說的話,上半句還是蠻對的?,F(xiàn)在做RPG游戲的工作室的確不如從前那么多了。現(xiàn)在整個大環(huán)境,做單機大作的都已經(jīng)很少了,大部分都是多人在線游戲。值得一提的是,之前很多老系列在轉(zhuǎn)型,在轉(zhuǎn)型過程中加入了大量RPG元素,比如之前的《刺客信條》系列,以及傳聞中有大量RPG元素的《光環(huán):無限》等游戲。但這些游戲并不是純正的硬核RPG類型,所以說BioWare前總經(jīng)理希望RPG游戲能迎來一次文藝復興。

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