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《英雄薩姆4》新情報透露 新地形技術(shù)讓開發(fā)更順利

時間:2019-04-22 14:44:39
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:雪下之夜
  • 編輯:liyunfei

近日,外媒wccftech對《英雄薩姆4》開發(fā)商Croteam進行了采訪,此次開發(fā)商就游戲開發(fā)中的引擎和新技術(shù)做出了一定的解釋。

《英雄薩姆4》新情報透露 新地形技術(shù)讓開發(fā)更順利

在此次采訪中,開發(fā)商Croteam表示:工作室的每一位開發(fā)者都享有將自己的創(chuàng)意放入開發(fā)項目當中并使其成為游戲的一部分,目前雖然我們的主要精力放在《英雄薩姆4》這款游戲上,但是我們一直鼓勵員工們將自己的想法變成現(xiàn)實,不過在《英雄薩姆4》上這些點子可能很難加進去了。

《英雄薩姆4》新情報透露 新地形技術(shù)讓開發(fā)更順利

在談到新地形技術(shù)是否加快了開發(fā)進程時,開發(fā)商Croteam表示:新的地形技術(shù)處理確實給開發(fā)工作帶來了便利,這是我們期待已久的事情。其實很早的時候,我們內(nèi)部就應該有這樣的地形引擎。因為我們的畫師經(jīng)常要為設計地表形態(tài)而耗費不少心思,他們一直對此感到難受。從目前該技術(shù)的執(zhí)行效果來看,它給游戲開發(fā)帶來的結(jié)果超出了我們的預期,因此我們對新地形技術(shù)非常滿意。

《英雄薩姆4》新情報透露 新地形技術(shù)讓開發(fā)更順利

在談到未來是否還有類似于新地形技術(shù)這樣的先進開發(fā)手段時,Croteam表示:我們一直在努力開發(fā)新引擎來支持我們的開發(fā)工作,而且這引擎對于不同平臺也有著不同的效果。雖然這些工具上開發(fā)可能會顯得有些枯燥,但是“磨刀不誤砍柴的功夫”,對于不同的游戲平臺和全新的游戲而言,這的確是一件好事情。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Devolver Digital
  • 發(fā)售:2020-09-24(PC)
  • 開發(fā):Croteam
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:戰(zhàn)爭,槍戰(zhàn)經(jīng)典

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