GDC 2019:《奧伯拉丁的回歸》第21屆IGF滿載而歸
- 來源:3DM編譯
- 作者:跳跳糖
- 編輯:跳跳糖
雖然大家都在關(guān)注游戲開發(fā)者選擇獎(jiǎng)(GAME DEVELOPER CHOICE AWARDS),但是在該獎(jiǎng)項(xiàng)頒發(fā)之前,還有一個(gè)名為獨(dú)立游戲節(jié)(Independent Games Festival,即IGF)頒獎(jiǎng)禮也值得注意,《奧伯拉丁的回歸(Return of the Obra Dinn)》奪得最終大獎(jiǎng)塞尤瑪斯·麥克納利獎(jiǎng)(Seumas McNally Grand Prize)。
美國(guó)獨(dú)立游戲節(jié)由“游戲開發(fā)者雜志”和“游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)”聯(lián)合主辦,舉辦獨(dú)立游戲節(jié)的目的是鼓勵(lì)游戲開發(fā)創(chuàng)新,發(fā)掘最出色的獨(dú)立游戲,是正在舊金山舉行的GDC 2019(游戲開發(fā)者大會(huì))的一部分,而獨(dú)立游戲節(jié)最重要的獎(jiǎng)項(xiàng)莫過于“塞尤瑪斯·麥克納利獎(jiǎng)”。
除了榮獲最終大獎(jiǎng)之外,《奧伯拉丁的回歸》還獲得了最佳游戲敘事獎(jiǎng)。《奧伯拉丁的回歸》是盧卡斯·波普(Lucas Pope)開發(fā)的1-bit黑白游戲,該游戲?qū)儆诿半U(xiǎn)解謎類別,有著巧妙的構(gòu)思和嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嫛?
也許你沒聽過盧卡斯·波普這個(gè)人物,但想必對(duì)于《神秘海域》系列一定不會(huì)陌生,這位盧卡斯·波普舊曾參與過兩部《神秘海域》的制作,他還在2003年耗時(shí)九個(gè)月自主開發(fā)了1-bit獨(dú)立單機(jī)神作《請(qǐng)出示證件》,引領(lǐng)一時(shí)風(fēng)潮。有興趣的玩家不妨關(guān)注一下1-bit游戲的相關(guān)信息。
下面羅列下第21屆IGF的其他獲獎(jiǎng)名單:
最佳視覺效果獎(jiǎng):《Mirror Drop》 (制作人:Ian Lilley)
最佳配音獎(jiǎng):《Paratopic(互補(bǔ)位)》 (制作人:Arbitrary Metric)
最佳設(shè)計(jì)獎(jiǎng):《Opus Magnum 》(制作人:Zachtronics)
進(jìn)步獎(jiǎng):《Black Room》 (制作人:Cassie McQuater)
最佳學(xué)生作品獎(jiǎng):《after HOURS》 (制作人:Bahiyya Khan, Claire Meekel, Tim Flusk, Abi Meekel)
觀眾選擇獎(jiǎng):《ETHEREAL》 (制作人:Nonsense Arts - Nicolás Recabarren and Tomás Batista)
塞尤瑪斯·麥克納利獎(jiǎng):《奧伯拉丁的回歸》(制作人:Lucas Pope)
最佳敘事獎(jiǎng):《奧伯拉丁的回歸》(制作人:Lucas Pope)


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