《往日不再》武器有五個等級 近戰(zhàn)格斗含自動鎖定系統(tǒng)
- 來源:3DM整理
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《往日不再》發(fā)售日期臨近,近日索尼公布了該作的新情報,為玩家透露了武器等級和近戰(zhàn)格斗方面的內(nèi)容。
《往日不再》武器將有五個不同的等級,第一個等級為“Junk(垃圾廢物)”,而第五個等級為“Special Forces Condition(特種部隊)”。玩家可以隨時檢查和比較各種不同武器的數(shù)據(jù)。
但《往日不再》武器的選擇并非那么簡單,你不能只是選擇一把DPS數(shù)值(每秒輸出傷害)最高的武器就完事了,還要考慮到其他方面,比如“子彈穿透力”數(shù)值,因為“子彈穿透力”數(shù)值高的武器可以穿透喪尸群造成更多的傷害,從而幫助你節(jié)省彈藥。
官方還透露了關(guān)于近戰(zhàn)格斗方面的情報,《往日不再》近戰(zhàn)格斗將包含自動鎖定系統(tǒng),自動鎖定系統(tǒng)可以幫助你自動鎖定最靠近你的敵人,你也可以用它來翻滾躲避敵人的攻擊。
主角Deacon有一個精力條,精力條決定了你能夠翻滾躲避的次數(shù),類似于《黑暗之魂》系列游戲中的精力條設(shè)定。
《往日不再》是由Bend Studio制作、索尼發(fā)行的一款末世風(fēng)格的沙盒動作冒險游戲,故事設(shè)定在全球瘟疫爆發(fā)兩年后,主角為流浪漢與賞金獵人迪肯圣約翰。游戲宗旨為表現(xiàn)人類絕境情況下的本能,如絕望、瘋狂、背叛、友誼、愛以及為希望而戰(zhàn)斗。游戲采用虛幻4引擎打造,寫實化動態(tài)氣候系統(tǒng),如雨、風(fēng)、雪、晝夜循環(huán)系統(tǒng)等。影響著游戲的,還包括動態(tài)光照系統(tǒng)。玩家還可以探索高原沙漠場景,以及山巒、洞穴、河流。
《往日不再》將于4月26日獨占登陸PS4平臺。

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