傳《龍鱗化身》將復(fù)活 成為Switch獨(dú)占
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
昨天有消息稱(chēng)任天堂可能在復(fù)活一個(gè)“已經(jīng)死了的游戲”作為Switch獨(dú)占。今天外媒Nintendo Insider援引“內(nèi)部消息”稱(chēng),這款“已經(jīng)死了的游戲”不是別人,而正是之前被微軟砍掉的白金工作室游戲《龍鱗化身》。
考慮到《龍鱗化身》原本是為Xbox One量身打造,而Switch的機(jī)能又遠(yuǎn)不及Xbox One,因此復(fù)活后的《龍鱗化身》將以什么樣的形式登陸Switch還是一個(gè)問(wèn)題,是從零開(kāi)發(fā)還是縮水移植?
另外一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)是微軟并不擁有《龍鱗化身》的IP版權(quán),這也是為什么這個(gè)謠言看起來(lái)有一定的可信度。
《龍鱗化身》最初于E3 2014上公布,2017年1月9日微軟工作室確認(rèn),在“經(jīng)過(guò)仔細(xì)的考慮”后,決定終止《龍鱗化身》的開(kāi)發(fā),成為繼《神鬼寓言:傳奇》之后微軟選擇關(guān)閉的另外一個(gè)Xbox One獨(dú)占游戲。當(dāng)時(shí)引發(fā)了很大的爭(zhēng)議。


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