Switch《地獄之刃》支持體感操作由黑魂開發(fā)商移植
- 來源:3DM編譯
- 作者:某某
- 編輯:某某
在昨天早上舉行的任天堂直面會中,美國任天堂和日本任天堂的視頻內(nèi)容有所不同,其中美國任天堂發(fā)布了面向Switch平臺的《地獄之刃》多少還是讓玩家有些意外,畢竟這款游戲原本在PC和家用機平臺也都擁有不錯的畫面表現(xiàn)。而且《地獄之刃》的開發(fā)商Ninja Theory也已經(jīng)被微軟收購,那么問題來了,Switch版《地獄之刃》到底是哪家公司開發(fā)的呢?
根據(jù)國外媒體得到的情報顯示,負責為任天堂Switch移植3A獨立游戲《地獄之刃》的是波蘭游戲開發(fā)商QLOC,如果你不熟悉這家公司,你可能玩過他們移植的PS4、XboxOne版《黑暗之魂重制版》;《喪尸圍城》重制版;當年的《鬼泣DMC》PC版也由這家工作室負責開發(fā)制作。
據(jù)悉,在微軟收購《地獄之刃》開發(fā)商Ninja Theory之前,Switch版就已經(jīng)投入開發(fā)。雖然收購對于這一版本的開發(fā)有所影響,不過也僅僅只是短暫停止開發(fā)而已。
除了確定Switch版《地獄之刃》開發(fā)商之外,外媒還確定這一次Switch版不會有任何新增內(nèi)容,不過在專注模式下可以使用Switch的體感功能進行操作。

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