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GDC 2019調(diào)查:大部分開發(fā)者不滿Steam抽成 18%開發(fā)者在開發(fā)次世代游戲

時(shí)間:2019-01-25 11:26:09
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

一年一度的游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)活動(dòng),和往常一樣將于2019年3月18日開始,22日結(jié)束,地點(diǎn)是在美國(guó)舊金山莫斯康展覽中心。在活動(dòng)開始前,GDC 2019的舉辦方近日公布了一個(gè)對(duì)游戲行業(yè)的調(diào)查結(jié)果。

GDC 2019調(diào)查:大部分開發(fā)者不滿Steam抽成 18%開發(fā)者在開發(fā)次世代游戲

此次調(diào)查針對(duì)將近4000名開發(fā)者。調(diào)查問(wèn)卷曝光了游戲開發(fā)者們對(duì)近日PC數(shù)字商城競(jìng)爭(zhēng)的看法,因?yàn)镋pic和Discord最近上線了新的數(shù)字商城,他們給游戲開發(fā)商的分成要高于V社的Steam。毫無(wú)意外的是,大部分開發(fā)者都不認(rèn)同Steam當(dāng)前的3成比例抽成。

根據(jù)調(diào)查問(wèn)卷,只有6%的開發(fā)者認(rèn)同Steam 3成比例抽成,17%的人持“可能”態(tài)度,27%的人持“可能不是”態(tài)度,32%的人不支持,17%的人持“不知道/不確定”。

開發(fā)者認(rèn)為Steam需要對(duì)低成本游戲曝光可見度,需要修復(fù)評(píng)價(jià)系統(tǒng)。對(duì)于每月收入不到1萬(wàn)美元的游戲,應(yīng)該抽5%。

另外一個(gè)話題便是有多少開發(fā)者已經(jīng)在開發(fā)次世代主機(jī)游戲。根據(jù)調(diào)查,有18%的開發(fā)者在開發(fā)次世代游戲,其中只有2%正在開發(fā)一個(gè)次世代主機(jī)獨(dú)占游戲。不過(guò)有37%的開發(fā)者選擇不回答這個(gè)問(wèn)題。

GDC 2019調(diào)查:大部分開發(fā)者不滿Steam抽成 18%開發(fā)者在開發(fā)次世代游戲

調(diào)查還指出44%的游戲開發(fā)者每周工作超過(guò)40個(gè)小時(shí),有33%的開發(fā)者認(rèn)為長(zhǎng)時(shí)間工作和自我壓力有關(guān),也有28%的開發(fā)者認(rèn)為這些工作時(shí)長(zhǎng)并不過(guò)分。

最后有47%的開發(fā)者認(rèn)為游戲行業(yè)也應(yīng)該有工會(huì)。

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