2018中國(guó)PC單機(jī)游戲行業(yè)報(bào)告 89%單機(jī)玩家購(gòu)買過(guò)正版游戲
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- 作者:艾瑞咨詢
- 編輯:liyunfei
近日,艾瑞咨詢公布了中國(guó)PC單機(jī)游戲行業(yè)的研究報(bào)告。從報(bào)告中可以看到,中國(guó)區(qū)玩家活躍度已經(jīng)超越美國(guó)區(qū)活躍用戶,登頂榜首。而且中國(guó)廠商選擇Steam作為游戲首發(fā)的平臺(tái),可見(jiàn)對(duì)中國(guó)區(qū)開(kāi)發(fā)者的吸引能力非常強(qiáng)。
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報(bào)告指出,目前中國(guó)PC單機(jī)游戲市場(chǎng)有復(fù)蘇的趨勢(shì),主要體現(xiàn)在Steam平臺(tái)中國(guó)區(qū)玩家的逐年增加,中國(guó)獨(dú)立PC單機(jī)游戲受到國(guó)內(nèi)玩家的認(rèn)可,騰訊、完美世界等廠商開(kāi)始進(jìn)入PC單機(jī)游戲市場(chǎng)。
其中,比較有代表性的是Steam平臺(tái)支持中文的游戲開(kāi)始逐漸增多,中國(guó)區(qū)龐大的活躍用戶數(shù)量吸引著國(guó)外的PC單機(jī)廠商。而除了更多國(guó)外的游戲開(kāi)始支持中文之外,也有更多國(guó)內(nèi)獨(dú)立PC游戲開(kāi)發(fā)者選擇Steam作為游戲的首發(fā)平臺(tái)。
不過(guò)目前國(guó)產(chǎn)游戲的產(chǎn)量仍然較低,而且面臨著來(lái)自國(guó)外開(kāi)發(fā)者的競(jìng)爭(zhēng)和挑戰(zhàn)。
目前中國(guó)PC單機(jī)游戲仍然以休閑益智、動(dòng)作和冒險(xiǎn)類游戲?yàn)橹?,且?jìng)爭(zhēng)激烈,而且在口碑出色的游戲中,大部分都是來(lái)自獨(dú)立工作室的作品,爆款的商業(yè)大作稀缺。
而在PC單機(jī)游戲的用戶分布上,主要還是以男性群體為主,用戶年齡集中在23-32歲,收入在3000-8000元之間的用戶占比超過(guò)50%。
根據(jù)艾瑞公布的數(shù)據(jù),有89%的PC單機(jī)游戲用戶購(gòu)買過(guò)正版游戲,游戲質(zhì)量和體驗(yàn)、價(jià)格適中、購(gòu)買安裝方便是用戶選擇購(gòu)買正版的主要原因。

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