2018年Steam平臺用戶VR設備占有率翻番,然而……
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
根據(jù)Steam在每個月末發(fā)布的硬件與軟件使用狀況顯示,在2018年,Steam平臺上的VR設備用戶數(shù)量翻了近一番。
但是換種說法的話,可能就沒有上面寫的那么樂觀了。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,1月份Steam用戶中使用VR設備的占有率僅0.4%,而到12月份,這個比率達到了0.8%。
而在具體的設備數(shù)據(jù)方面,Steam平臺上Oculus Rift設備占有率提升了85%,HTC Vive設備占有率提升了65%。Windows混合現(xiàn)實設備的占有率也有所提升,在去年年初,這款設備的用戶數(shù)甚至達不到月度調(diào)查的標準,而在2018年末,Steam用戶使用Windows混合現(xiàn)實設備的比率已經(jīng)達到了0.07%。
需要說明的是,這份報告提供的只有比率,不能準確反映實際用戶數(shù)量的增長。而且,這份調(diào)查需要Steam用戶自愿選擇參與,也就是說樣本數(shù)并未涵蓋Steam上的所有用戶。但相對而言,還是有一定參考價值的。

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