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《暗黑血統(tǒng)3》官方補丁發(fā)布 新增“經(jīng)典模式”降低難度

時間:2018-12-23 10:51:58
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:平方
  • 編輯:平方

這個周末,《暗星血統(tǒng)3》發(fā)布了第二個官方補丁,在例行的Bug修復(fù)之外,還為游戲增加了“經(jīng)典模式”。

《暗黑血統(tǒng)3》官方補丁發(fā)布 新增“經(jīng)典模式”降低難度

《暗黑血統(tǒng)3》官方補丁發(fā)布 新增“經(jīng)典模式”降低難度

《暗黑血統(tǒng)3》官方補丁發(fā)布 新增“經(jīng)典模式”降低難度

原有的默認(rèn)模式難度并沒有下調(diào),天啟級難度跟發(fā)售時一樣,僅僅下調(diào)了簡單難度的閃避判定。經(jīng)典模式變化非常大,難度大幅下降,容錯率不再那么低,主要的變化為:

1:使用任何物品或回復(fù)藥不再有站著不動打響指動作,即便是戰(zhàn)斗揮砍中也能按鍵使用物品,相信很多人死的最多的就是回血時被弄死。

2:敵人二段攻擊或者連招可以被玩家的攻擊打斷,包括大型怪物,默認(rèn)模式是只有完美閃避才能打斷當(dāng)前敵人的連招或第二下攻擊。

3:完美閃避與閃避后的反擊過程中處于無敵狀態(tài)了,默認(rèn)模式下僅僅是閃避時無敵,不包括閃避后的反擊,基本上遇到幾只難纏的小怪群時不會再那么需要運氣才能打贏了。

詳細(xì)更新條目:

增加了新的戰(zhàn)斗選項。在加載保存或啟動新游戲時,玩家將被提示在“默認(rèn)”和“經(jīng)典”戰(zhàn)斗之間進(jìn)行選擇。“經(jīng)典”模式應(yīng)該更像以前的暗黑血統(tǒng)系列,允許Fury閃避打斷她的攻擊以及立即使用物品。“默認(rèn)”模式是《暗黑血統(tǒng)3》的原始戰(zhàn)斗模式。該選項可以在玩游戲的任何時候改變。這對困難和成就沒有其他影響。

改進(jìn)邊緣抓取檢測,讓Fury可以更輕松地抓取邊緣。 額外的優(yōu)化,以幫助流媒體效果。

允許玩家為Nephilim’s Respite增加次數(shù)。

允許玩家退還他們用過的屬性點。

增加了一些新的檢查點。

將等級上限提高到200。此外,平衡80級以后的等級成長以及統(tǒng)計獎勵。

修正:

隨機崩潰的修復(fù)。

總體性能改進(jìn)。

修復(fù)一些沒有激活的檢查點。

在游戲中循環(huán)難度選項不會影響實際難度,除非它被改變。

修復(fù)嫉妒血量顯示。

平衡變動:

當(dāng)執(zhí)行奧術(shù)反擊時,F(xiàn)ury將不再受到傷害。

Havoc形態(tài)會造成更多的傷害。

增加暗影增強時的Havoc生成。

增強增強后健康和傷害增加。

增強利維坦的效果增加健康再生。

增加利維坦增強中摧毀易碎物品時的Lurcher獎勵。

增加在狂暴增強中殺死敵人時產(chǎn)生憤怒的機會。

《暗黑血統(tǒng)3》官方補丁發(fā)布 新增“經(jīng)典模式”降低難度

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:THQ Nordic
  • 發(fā)售:2018-11-28(PC)
  • 開發(fā):Gunfire Games
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:魔幻,劇情經(jīng)典

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