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《暗黑血統(tǒng)3》三大平臺(tái)畫(huà)質(zhì)對(duì)比 主機(jī)版仍需優(yōu)化

時(shí)間:2018-12-02 17:04:03
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

經(jīng)過(guò)六年的等待,一度被認(rèn)為已經(jīng)永久雪藏的《暗黑血統(tǒng)》終于推出了第三部作品,通過(guò)向《魂》系列戰(zhàn)斗操作的學(xué)習(xí),再加上爽快的戰(zhàn)斗畫(huà)面和RPG元素,《暗黑血統(tǒng)3》問(wèn)世以后贏得了許多媒體好評(píng)。不過(guò)從技術(shù)的角度來(lái)看,本作明顯不像前兩部作品那樣有野心,似乎可以感覺(jué)到開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在《暗黑血統(tǒng)3》這個(gè)項(xiàng)目上采取了保守求穩(wěn)的方式。考慮到如今單機(jī)游戲開(kāi)發(fā)組的生存環(huán)境,這樣的心態(tài)也是在所難免,能夠看到《暗黑血統(tǒng)3》最終問(wèn)世已經(jīng)是十分幸運(yùn)的事情了。

《暗黑血統(tǒng)3》使用虛幻引擎4打造,并沒(méi)有提供太多物理效果基礎(chǔ)的圖像渲染,也沒(méi)有熱門(mén)的光線(xiàn)追蹤效果,游戲畫(huà)面很大程度上依賴(lài)藝術(shù)風(fēng)格?!栋岛谘y(tǒng)》系列一直以獨(dú)特的藝術(shù)設(shè)計(jì)著稱(chēng),本作延續(xù)了他們的藝術(shù)風(fēng)格,玩家進(jìn)入游戲以后立刻就能發(fā)現(xiàn)并體會(huì)。環(huán)境場(chǎng)景很多樣,雖然沒(méi)有非常精彩華麗的特效,但至少圓滿(mǎn)完成了任務(wù)。

游戲的粒子效果也很全面,游戲過(guò)程中可以看到許多體積霧和alhpa效果,狂怒的鞭子揮舞和敵人爆炸的時(shí)候都會(huì)放出華麗的光粒子。另外狂怒的各種戰(zhàn)斗動(dòng)作動(dòng)畫(huà)也是頂尖水平,有的時(shí)候不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格會(huì)讓人聯(lián)想到白金工作室。游戲全程遇到的敵人也都有同樣頂尖水準(zhǔn)的動(dòng)作動(dòng)畫(huà),無(wú)論雜魚(yú)還是boss,都讓整體戰(zhàn)斗體驗(yàn)比前作提升了一個(gè)檔次。另外值得一提的細(xì)節(jié)是狂怒的頭發(fā)。雖然不至于看到每一根發(fā)絲,但許多時(shí)候狂怒的頭發(fā)效果都明顯優(yōu)于今年發(fā)售的其他一些游戲。

《暗黑血統(tǒng)3》三大平臺(tái)畫(huà)質(zhì)對(duì)比 主機(jī)版仍需優(yōu)化

《暗黑血統(tǒng)3》的配置要求Intel Core i7-3930K (3.2 GHz)/AMD Ryzen 5 1600 (3.2 GHz),16G內(nèi)存,AMD Radeon RX 480/NVIDIA GeForce GTX 970顯卡,4G顯存。我們進(jìn)行測(cè)試對(duì)比的PC使用的是GTX 1080Ti顯卡,16G內(nèi)存,Ryzen 1700 CPU?!栋岛谘y(tǒng)3》并沒(méi)有提供太多畫(huà)質(zhì)調(diào)整擴(kuò)展,玩家可以調(diào)整的是陰影質(zhì)量、抗鋸齒、可視距離、后處理效果、植被質(zhì)量。由于開(kāi)發(fā)成本有限,所以可調(diào)整的視效選項(xiàng)較少也是可以理解的。

不出所料,我們的PC配置運(yùn)行《暗黑血統(tǒng)3》特效全開(kāi)可以達(dá)到穩(wěn)定的60fps。只不過(guò)在一些與NPC對(duì)話(huà)的場(chǎng)景中會(huì)出現(xiàn)幀數(shù)驟降的情況,而且這樣的情況很罕見(jiàn),并不影響游戲體驗(yàn)。

不幸的是,PS4 Pro和Xbox One X版的表現(xiàn)都有待提升。《暗黑血統(tǒng)3》主機(jī)版的目標(biāo)是30fps,但在PS4上并不能維持30fps,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)卡頓,可以說(shuō)目前狀態(tài)下的PS4 Pro版《暗黑血統(tǒng)3》簡(jiǎn)直不能玩。Xbox One X版情況稍好,但并沒(méi)有值得表?yè)P(yáng)之處。PS4 Pro和Xbox One X都采用動(dòng)態(tài)分辨率,不過(guò)Xbox One X的陰影質(zhì)量、可視距離、環(huán)境光遮蔽效果略勝一籌。但從技術(shù)的角度講,并不推薦任何主機(jī)版本。

《暗黑血統(tǒng)3》三大平臺(tái)畫(huà)質(zhì)對(duì)比 主機(jī)版仍需優(yōu)化

所以三大平臺(tái)上的表現(xiàn),PC版最好,提供了最佳游戲體驗(yàn),而Xbox One X和PS4 Pro都無(wú)法達(dá)到同樣流暢的程度,所以在推出主機(jī)版優(yōu)化補(bǔ)丁以前,建議想玩《暗黑血統(tǒng)3》的玩家選用PC版。

《暗黑血統(tǒng)3》是對(duì)老派單機(jī)游戲的致敬,這樣的游戲已經(jīng)越來(lái)越少,而Gunfire工作室又是一家相對(duì)較小的開(kāi)發(fā)組,開(kāi)發(fā)經(jīng)費(fèi)很有限,甚至可能少于《黑暗血統(tǒng)》前兩部作品。所以要表?yè)P(yáng)Gunfire的堅(jiān)持以及THQ Nordic的信任。希望《暗黑血統(tǒng)3》能夠獲得銷(xiāo)量上的成功。

0
7.4
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:THQ Nordic
  • 發(fā)售:2018-11-28(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Gunfire Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:魔幻,劇情,經(jīng)典

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