《極限競速:地平線4》發(fā)布首個(gè)補(bǔ)丁 提升幀數(shù)與穩(wěn)定性
- 來源:DSOGaming
- 作者:druiber
- 編輯:豆角
Playground工作室發(fā)布了《極限競速:地平線4》的首個(gè)補(bǔ)丁。提升了穩(wěn)定性和性能表現(xiàn),也解決了一些玩家發(fā)現(xiàn)的問題。
最明顯的改善是在將MSAA抗鋸齒從2x調(diào)整為4x后導(dǎo)致的樹木渲染問題,另外在Initial Drive模式下出現(xiàn)的幀數(shù)劇烈下降問題也已修整另外還改善了最低配置下的環(huán)境載入串流。
《極限競速:地平線4》首個(gè)補(bǔ)丁改動(dòng)列表
全平臺:
- 普遍提升穩(wěn)定性與性能表現(xiàn)
- 終極VIP皇冠資格問題修復(fù)
Xbox
? 修復(fù)Xbox One X平臺自由駕駛時(shí)出現(xiàn)的卡頓
PC
- 修復(fù)問題:當(dāng)MSAA抗鋸齒從2x調(diào)整為4x時(shí)出現(xiàn)的樹木渲染錯(cuò)誤
- 修復(fù)Initial Drive模式下出現(xiàn)的幀數(shù)大幅下降
- 修復(fù)AMD CPU問題:不退出游戲修改MSAA抗鋸齒導(dǎo)致環(huán)境黑屏
- 最低配置PC的環(huán)境素材串流提升
- 增加Nvidia TRX 2070, 2080和2080Ti的預(yù)置畫面配置
- 修復(fù)Fanatec CSL 方向盤手剎放不下的問題
- 改善方向盤力反饋

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