《方舟:生存進(jìn)化》將推百個新服,25人部落小型戰(zhàn)斗成主流
- 來源:官方
- 作者:清和
- 編輯:清和
《方舟:生存進(jìn)化》作為長期占據(jù)steam銷量榜單的生存游戲,一直受到玩家的追捧。各種腦洞大開的操作,與國內(nèi)外玩家斗智斗勇,讓人根本停不下來。十一國慶節(jié)前夕,《方舟:生存進(jìn)化》計(jì)劃新開100個服,一些新的調(diào)整也將帶玩家們開啟全新的游戲體驗(yàn)。
100個PVP新服,2倍馴服速度
相對于和NPC怪物BOSS戰(zhàn)斗、建造養(yǎng)生的PVE模式,《方舟:生存進(jìn)化》最令玩家著迷的,還是PVP方式,玩家間血脈噴張的戰(zhàn)斗、富有策略的資源掠奪往往更加刺激。
對此,《方舟:生存進(jìn)化》將于9月29日推出100個針對PVP玩家的新服,同時(shí)這些新服將提升2倍的馴服和采集率,加快游戲進(jìn)程,降低因馴服及采集過程的枯燥乏味感,增加了玩家在游戲過程中的緊張感,也從某種程度上為PVP戰(zhàn)斗頻率的提升提供了可能。這對熱愛戰(zhàn)斗的玩家而言,是個不錯的消息。
新服部落人數(shù)上限25人
《方舟:生存進(jìn)化》中,常有玩家因?yàn)闊o法抗衡大部落而形成極大的游戲挫敗感。對此《方舟:生存進(jìn)化》新服將限制部落人員上限,由之前的>300人調(diào)整為上限25人。此外,每個服務(wù)器都有服主,服主會通過組織活動以及部分管理職能,保證游戲公平性。因此在新服中,無論新老玩家都將得到一個相對公平、力量均衡的生存環(huán)境,降低了部落因成員數(shù)量造成的戰(zhàn)力差距,讓戰(zhàn)斗更富策略性,使戰(zhàn)斗結(jié)果充滿更多可能。
在客戶端網(wǎng)游整體低迷的環(huán)境下,相比其他老游戲以“互通”,“并服再開新區(qū)”的方式竭力調(diào)動玩家活躍相比,《方舟:生存進(jìn)化》一次連開100個新服,一方面充分展現(xiàn)了其不俗的生命力;另一方面,從新服的“游戲規(guī)則”調(diào)整來看,《方舟:生存進(jìn)化》不斷適應(yīng)玩家的需求,力求讓玩家獲得更加完美的游戲體驗(yàn)。

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