Steam這個(gè)暑假不好過:活躍玩家半年減少了350萬
- 來源:Gamelook
- 作者:http://www.gamelook.com.cn/2018/08/336824
- 編輯:landother
對(duì)于游戲行業(yè)來說,假期季通常會(huì)帶來玩家數(shù)量的增長(zhǎng),尤其是暑期和圣誕節(jié)之間。不過,2018年的暑假可能讓人有點(diǎn)意外,據(jù)SteamSpy透露,自今年1月份之后,Steam賬戶登錄數(shù)和活躍游戲玩家數(shù)都出現(xiàn)了非常明顯的下滑,最高活躍用戶數(shù)半年之間減少了350萬,過去七天里,Steam平臺(tái)活躍玩家數(shù)峰值為1500萬,這是非常反常的現(xiàn)象。
這個(gè)數(shù)據(jù)來自SteamDB的統(tǒng)計(jì),圖表顯示,在2018年1月份,Steam活躍玩家數(shù)峰值達(dá)到了1850萬,創(chuàng)下該平臺(tái)最近三年來的記錄。除了活躍玩家峰值的下降之外,SteamSpy還表示,Steam活躍用戶在特定時(shí)間的比例也出現(xiàn)了下滑,從年初的38%降到了31%。
一月份的活躍用戶峰值記錄很可能是因?yàn)楫?dāng)時(shí)《絕地求生》在12月結(jié)束了Early Access推出正式版,這款現(xiàn)象級(jí)爆款帶來的用戶增長(zhǎng)導(dǎo)致了Steam活躍用戶爆發(fā),自1月份之后,《絕地求生》的玩家流失數(shù)約為200萬左右,占據(jù)了Steam玩家流失總量的一半左右,而這部分玩家,到底是去度假還是轉(zhuǎn)移到了《堡壘之夜》,我們無法給出準(zhǔn)確的結(jié)論。
不過,SteamSpy創(chuàng)始人Sergey Galyonkin認(rèn)為,大逃殺游戲仍是PC平臺(tái)最熱門的玩法類型,無論是直播平臺(tái)還是收入表現(xiàn)都不斷創(chuàng)造新紀(jì)錄,所以,《絕地求生》一款游戲的用戶量下滑并不足以解釋Steam活躍玩家數(shù)突然減少的具體原因。


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