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外媒長(zhǎng)文:為什么我們需要Intel第九代8核心CPU

時(shí)間:2018-07-30 13:15:22
  • 來(lái)源:eurogamer
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

最近外媒Eurogamer旗下的Digital Foundry專(zhuān)欄發(fā)布了一篇長(zhǎng)文,標(biāo)題是:為什么我們需要Intel第九代8核心CPU?

DF表示已經(jīng)有種種跡象表明Intel即將在不久的將來(lái)發(fā)布新一代CPU,盡管對(duì)游戲來(lái)說(shuō),短期來(lái)看第九代CPU帶來(lái)的額外性能提升有限,但一旦搭載了新一輪Ryzen處理器的次世代主機(jī)發(fā)售了,那么PC市場(chǎng)對(duì)速度更快更強(qiáng)更強(qiáng)大的CPU需求就會(huì)異常地明顯。

網(wǎng)上流傳的第九代8核心CPU規(guī)格:超頻后的核心頻率相當(dāng)恐怖

從玩游戲的角度看,我們真的需要有著如此高頻率的8核心處理器嗎?答案是肯定的。作者Richard Leadbetter給出的理由有如下幾個(gè):

首先是現(xiàn)如今很多PC玩家的顯示器刷新率支持已經(jīng)超過(guò)了60Hz,比如75,120,144,165甚至是240的刷新率。因此要在這些游戲級(jí)顯示器上達(dá)到高刷新率,你必須有著一個(gè)很強(qiáng)大的CPU來(lái)讓游戲引擎比之前運(yùn)行地更快。

其次是主機(jī)移植到PC上的游戲越來(lái)越多,盡管大部分移植游戲都能在PC上超過(guò)60幀運(yùn)行,但考慮到次世代主機(jī)可能會(huì)使用8核心Ryzen處理器,這意味著登陸次世代主機(jī)的游戲必將比之前更加復(fù)雜,而PC版游戲所需要的配置自然要比主機(jī)版高很多。

當(dāng)然說(shuō)到這里,很多人會(huì)說(shuō)玩游戲主要依賴(lài)的還是顯卡而非CPU。然而實(shí)際上當(dāng)你的CPU成為拖后腿時(shí),你也很難察覺(jué),因?yàn)橐豢钣螒驅(qū)PU的要求時(shí)刻都在變化,即便是同一個(gè)場(chǎng)景有時(shí)候也會(huì)不同。因此當(dāng)你購(gòu)買(mǎi)一個(gè)性能強(qiáng)大的CPU后,至少能確保你的顯卡能全部發(fā)揮其應(yīng)有的性能,保證一個(gè)流暢的游戲體驗(yàn),減少出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象。

Leadbetter推測(cè)到2020年底次世代主機(jī)到來(lái)時(shí),主機(jī)的CPU將會(huì)迎來(lái)重大升級(jí),它們可以以60幀或更高的幀數(shù)運(yùn)行更加高級(jí)的游戲,而相應(yīng)地,PC平臺(tái)自然也需要“跟得上”升級(jí)步伐。

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