Switch《FIFA 19》徹底重做AI并引入家用機(jī)版射門系統(tǒng)
- 來源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
盡管Switch版的《FIFA 18》沒有使用其他平臺(tái)相同的寒霜引擎開發(fā)制作,不過這款游戲畢竟是FIFA系列多年來重新回到任天堂陣營的首款游戲作品。既然Switch《FIFA 18》表現(xiàn)超過了EA的預(yù)期,那么接下來的Switch版《FIFA 19》會(huì)不會(huì)更加認(rèn)真對(duì)待了呢?
最近《FIFA 19》的開發(fā)人員接受了媒體的采訪,對(duì)于Switch版《FIFA 19》相比前作的改動(dòng)進(jìn)行了說明。
《FIFA 19》的玩法制作人Samuel Rivera向媒體透露,因?yàn)榭紤]到Switch《FIFA 18》玩家更多是與電腦進(jìn)行比賽,因此在這一次的Switch《FIFA 19》中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)徹底重寫了游戲AI,讓電腦更接近人類玩家,電腦的操作更加具有策略,所以Switch《FIFA 19》的電腦比賽更具挑戰(zhàn)性。
除了重新調(diào)整游戲AI之外,在這一次的Switch《FIFA 19》中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)還引入了其他版本的射門系統(tǒng)。如果玩家根據(jù)時(shí)機(jī)正確碰球并按鍵射門那么射門將更加精準(zhǔn)有力。除此之外,《FIFA 19》的射門動(dòng)作也加入了更多的動(dòng)畫,使球員動(dòng)作更加流暢。
《FIFA 19》預(yù)計(jì)在9月28日正式發(fā)售。


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