T2談《2K18》微交易:娛樂玩家而不是賺玩家的錢
- 來源:3DM新聞組-Deego
- 作者:Deego
- 編輯:Deego
Take-2公司因為他們在《NBA 2K18》中采取的微交易策略,引起了相當(dāng)大的爭議。許多在本作中需要使用VC購買的飾品和裝備,在前幾代游戲中都是免費的。
此外,使用VC也能使游戲進(jìn)程加快,許多玩家認(rèn)為這是不公平的。雖然開發(fā)商后來改變了某些微交易的使用方式,但這已經(jīng)太遲,游戲的聲譽已經(jīng)受損。
對于消費者們的反饋,Take-2的CEO Zelnick對外媒Gameinformer談到:“毫無疑問,我們關(guān)注玩家的反饋,我們想要保持并吸引更多消費者。只要反饋中有一點點負(fù)面評價,我們都會仔細(xì)反思并考慮如何做出改變。”
“我認(rèn)為,有一小部分消費者幾乎想要所有東西都免費,我們不能幫助這些人。我想大部分消費者想要的是一個公平的交易。公平的交易是,當(dāng)你吃完飯,覺得好吃是不夠的,還得看價格是否值得這樣的味道。所以我們關(guān)注的不僅僅是個公平的交易,我們想要玩家們得到的比花的更多。”
此外,他還強調(diào)他們的目標(biāo)是如何娛樂玩家,而不是如何賺玩家的錢:“我們一直在學(xué)習(xí),我們必須做到平衡的游戲,我們一直提醒著自己的任務(wù)是創(chuàng)造地球上最好的娛樂游戲。我們專注于保留和吸引玩家,收入和利潤自然會來,我們不過分強調(diào)這些。我們的團(tuán)隊里確實有許多大數(shù)據(jù)專家來優(yōu)化我們的貨幣系統(tǒng),但我們不是一家研究怎么賺錢的公司,我們是一家娛樂公司。”
聽了這些話,好像仍沒有給我們什么清晰的概念。那么我們只能觀望在新的《2K19》中,微交易會扮演怎樣的角色了。好消息是我們應(yīng)該不用等太久。

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