您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

《鬼泣5》采用動態(tài)BGM 連擊次數(shù)越多BGM越激情

時間:2018-06-25 22:08:19
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

鬼泣5》制作人岡部真輝在接受媒體Gamespark采訪時確認本作的戰(zhàn)斗BGM是動態(tài)的。它會根據(jù)玩家的戰(zhàn)斗等級以及連擊次數(shù)而發(fā)生變化。

3dmgame

當玩家連擊次數(shù)越多,或是打出更炫目的攻擊Combo時,BGM也會變得更加震撼。 ????

值得一提的是,2013年的《DMC:鬼泣》中就有類似的設(shè)定。當玩家的攻擊技巧越來越好時,音樂也變得更加激情。

《鬼泣5》開發(fā)進度目前為75%,將于2019年春季發(fā)售。

0
8.4
已有1357人評分 您還未評分!

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

STEAM正版購買
今日特惠鬼泣5
鬼泣5
-63%¥148¥55
立即購買
他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+