505 Games 推出懷舊太空沙盒游戲 Objects in Space
- 來源:未知
- 作者:泰可愛勒
- 編輯:泰可愛勒
505 Games宣布,在 Stream 和 GOG 平臺上,以暫定 19.99 美元的價格,發(fā)布面向 PC 和 Mac 的新作《Objects in Space》(游戲曾獲得PAX Australia 獨立游戲展冠軍、alt.ctrl GDC 游戲展決賽入圍游戲)的搶先體驗版。
《Objects in Space》由總部設在悉尼的獨立游戲開發(fā)商 Flat Earth Games 公司開發(fā),是一款懷舊型開放世界潛行太空游戲。游戲中的星際艦船,摒棄了二戰(zhàn)戰(zhàn)斗機的套路,采用了冷戰(zhàn)期間潛艇的式樣;玩家可以選擇在自己家中,利用實體外設,打造自己專屬的星際艦船艦橋。
游戲中,玩家擁有自己的艦船,要奮力穿行于阿波羅星團。這是人類的一個新家園,大約五十年前從我們的太陽系分裂了出去;這也是宇宙中的一個孤寂冷漠的無情之所,可是在這里,人類的新紀元,已經初露端倪,人類,在一片荒蕪中,顯出勃勃生機。
《Objects in Space》是一個基于時間設定的開放世界。在這里,游戲的時間維度可以長達3個月甚至更多。玩家的選擇,會對游戲中的世界產生新的影響。
Flat Earth Games 開發(fā)團隊著力打造的,是不同以往的開放世界。在這里,玩家可以“存在”一段時間,但不會被迫沿著劇情主線發(fā)展,也不會被迫尋找機會收集游戲世界中的各個碎片。阿波羅的各個世界滾滾前行,玩家只是一時的過客。
“這是一款規(guī)模宏大、錯綜復雜的開放世界游戲,”Flat Earth Games 公司的聯合創(chuàng)始人 Leigh Harris 說,“可我們創(chuàng)作這款游戲,為的卻是緬懷上世紀 80 年代和 90 年代早期的開放世界太空游戲。游戲特別注重沙盒玩法 - 玩家可以專注于最感興趣的世界,無論關注的焦點在哪里,得到的獎勵都是均等的。”
“我們創(chuàng)作的一個初衷,就是要從分散在眾多太空游戲的反射式格斗游戲玩法中,博采眾長,將其融入到更具戰(zhàn)術性的決策型潛行格斗游戲中,”Flat Earth Games 公司的聯合創(chuàng)始人 Elissa Harris 說,“我們想把選擇權留給玩家,由玩家自己決定,究竟是刺刀見紅,投身格斗,還是另辟蹊徑,消弭戰(zhàn)禍。尤其是回避格斗的行為,是一種貓鼠斗的潛行游戲,本身就饒有趣味。”
《Objects in Space》由新南威爾士 Screen 公司協助制作。

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