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《堡壘之夜》V4.3更新前瞻:推上購物車一起狂飆吧

時間:2018-05-31 20:57:02
  • 來源:3DM新聞組-Deego
  • 作者:Deego
  • 編輯:Deego

《堡壘之夜》空降行動模式即將正式加入購物推車,玩家可以獨自乘坐購物推車或拉個伙伴同行進行掩護,新的購物車可以在地圖中找到。

3dmgame

此外,本次更新還加入了新的可搜尋物品:蘑菇,食用后可以等價5點護盾,上限100。除了新增內(nèi)容外,還有必不可少的GPU性能優(yōu)化、漏洞修復(fù)等。以下是完整的更新內(nèi)容:

更新目錄

武器+物品

游戲性

性能

音頻

用戶界面

美術(shù)+動畫

重播系統(tǒng)

武器+物品

增加了新的可搜尋物品:蘑菇

蘑菇可提供5點護盾(上限100)。

可在樹蔭下或沼澤區(qū)域找到。

漏洞修復(fù)

噴氣背包油量表現(xiàn)在切換至不同噴氣背包時能夠正確顯示。

陷阱不再等到玩家建造的建筑物完成建造后才能觸發(fā)。

自動售賣機不再能被遙控炸彈毀壞。

游戲性

新增可騎乘購物推車。

可乘坐兩人——可以推來推去,也可乘坐其中!

在乘坐時可以進行射擊。

可在地圖各處找到。

可承受跌落傷害。

漏洞修復(fù)

調(diào)整了霰彈槍開火以減少其擊中地形而非玩家的情況。

已開啟的寶箱從遠處觀看不再是未開啟狀態(tài)。

現(xiàn)在玩家從戰(zhàn)斗巴士跳傘后能夠朝向正確的方向。

現(xiàn)在不再能夠穿過已倒地玩家的身體對其進行精準打擊。

擊中胸部上部和脖子不再算作精準打擊。

從地圖跌落的物品不再傳送至距離最近的玩家。

空投補給降落時不再與地面物品發(fā)生碰撞。

開啟空投補給時視覺效果不再出現(xiàn)延遲。

3dmgame

性能

對比賽結(jié)束界面進行了重大優(yōu)化以減少淘汰引發(fā)的故障。

修復(fù)了陷阱和武器在比賽之間被從內(nèi)存錯誤移除導(dǎo)致出現(xiàn)游戲內(nèi)故障的問題。

對PC、PS4 Pro和Xbox One X的距離場環(huán)境光遮蔽進行了重大優(yōu)化(GPU優(yōu)化)。

優(yōu)化了主機上所有場景的半透明渲染(GPU優(yōu)化)。

進一步改進了材料載入。這會幫助更快載入建筑物和角色并減少故障發(fā)生。

降低了移動中的模擬網(wǎng)絡(luò)化角色的CPU占用,尤其是那些對玩家不可見或極遠處的角色。

音頻

改善了泥土和草地腳步聲的節(jié)奏使其更加協(xié)調(diào)。

漏洞修復(fù)

彈跳手雷的音頻在手雷爆炸后將不再播放。

用戶界面

直播模式現(xiàn)在將向其他玩家隱藏你的名字。

在類似50v50的大型團隊模式可用時,將為新玩家默認選擇。

漏洞修復(fù)

倉庫和商店物品輪轉(zhuǎn)速度不再基于你的手柄或鼠標靈敏度設(shè)置。

你現(xiàn)在可以使用手柄對地圖進行縮放。

你現(xiàn)在可以自定義旁觀時開啟全屏的按鍵。

綁定倉庫姿勢現(xiàn)在能夠正常使用。

被淘汰時玩家等級和經(jīng)驗值不再在比賽數(shù)據(jù)界面顯示為0。

完成比賽后,玩家獲得的分數(shù)和經(jīng)驗不再跑出比賽數(shù)據(jù)界面。

消耗品計時器不再一直顯示。

美術(shù)+動畫

為玩家和武器新增了自定義獵槍開火動畫。

玩家在加入或退出組隊或在賽前大廳界面更換服裝后會播放視覺效果。

略微更新了倒地狀態(tài)下的動畫。

漏洞修復(fù)

在使用噴氣背包時按住消耗品不再造成動畫問題。

修復(fù)了享用搜尋到的物品時跳躍動畫的問題。

重播系統(tǒng)

對重播機器人控制進行了平滑處理。

新增了在切換鏡頭時保留鏡頭設(shè)置的選項。

變更了重播瀏覽器中的排序。過期和損壞重播現(xiàn)位于列表底部。

漏洞修復(fù)

對觸摸狀態(tài)的輸入進行了一般性修復(fù),以更好地支持*多點* 觸控。

進入倒地狀態(tài)后不再顯示彈道指示。

空投補給的耐久值在受到傷害時將正確更新。

修復(fù)了導(dǎo)致玩家在有足夠存儲空間的情況下仍然無法下載堡壘之夜的問題。

修復(fù)了在無法切換武器時觸碰快捷欄可能導(dǎo)致物品欄卡在不正確武器上的問題。

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